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DNS域名配置
307
2023-05-10
《Pigsty v2.0 中文文档》
DNS域名配置 太长;不看 默认域名 配置自定义域名 DNS域名配置 为Pigsty Web服务配置自定义域名 Pigsty默认通过域名 访问所有Web系统,尽管您可以使用 IP:Port的方式访问主要系统的Web界面,但这并不是推荐的行为。 因为有一些Web服务(例如Consul)监听的地址是 127.0.0.1 而非 0.0.0.0 ,...
TreeSelect树选择
2819
2019-05-19
《Ant Design of Vue v1.3 组件文档》
树型选择控件。 何时使用 代码演示 基本用法 可勾选 多选 从数据直接生成 后缀图标 API Tree props 事件 Tree 方法 TreeNode props 树型选择控件。 何时使用 类似 Select 的选择控件,可选择的数据结构是一个树形结构时,可以使用 TreeSelect,例如公司层级、学科系统、分类目录...
皮肤材质
181
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
皮肤材质 使用皮肤材质 调整 skin 参数 皮肤材质 在游戏中皮肤如果使用普通的 BRDF 材质往往表现不够红润和通透,因为现实中皮肤结构比较复杂,我们需要引用 Separable Subsurface Scattering 可分离次表面散射,还原皮肤的 SSS 效果,并使表现层次更丰富。 使用皮肤材质 使用皮肤材质需要开启自定义管线。详...
渲染设置
410
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 动态模糊 体积 性能 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
535
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 泛光(Bloom) 景深 次表面散射(SSS ) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
201
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 运动模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
367
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 动态模糊 体积 性能 毛发 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
346
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 动态模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片
渲染设置
291
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
渲染设置 渲染设置 采样 蜡笔 环境光遮蔽 辉光 景深 次表面散射 (SSS) 屏幕空间反射 动态模糊 体积 性能 曲线 阴影 间接光照明 胶片
pigz 可以用来解压缩文件,gzip的并行实现升级版
328
2021-08-16
《Linux命令大全搜索工具 v1.8.0》
pigz 补充说明 语法 参数 实例 pigz 可以用来解压缩文件,gzip的并行实现升级版 补充说明 pigz命令 可以用来解压缩文件,最重要的是支持多线程并行处理,解压缩比gzip快。主页: http://zlib.net/pigz/ 语法 pigz [ - cdfhikKlLmMnNqrRtz0 .. 9 , 11 ]...
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