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  • CSS 布局

    3.5.2.2.4. CSS 布局 3.5.2.2.4. CSS 布局 示例程序 在线示例 API 文档 CssLayout 是一个容器,可以使用 CSS 完全控制这个容器里的组件的位置和样式。 该组件的 XML 名称: cssLayout 。 下面是使用 cssLayout 实现简单地响应式界面的示例。 在宽屏中显示组件: ...
  • CSS 布局

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  • 公共模板

    公共模板 统计代码(已过时) 统计代码(version>=1.0.3) 页脚信息(已过时) 页脚信息(version>=1.0.3) Favicon(已过时) Favicon(version>=1.0.3) 站点验证代码(已废弃) 相对时间(已过时) 相对时间(version>=1.0.3) 公共 head 标签(已过时) 公共 head...
  • 一些隐藏功能

    一些隐藏功能 订阅地址 站点地图 博主头像的统一地址 Favicon 的统一地址 Logo 的统一地址 开发者选项 如何打开 运行环境 实时日志 系统变量 配置文件 静态存储 一些隐藏功能 在某些情况下,你可能不知道 Halo 还提供了一些不可见的功能,下面将一一介绍一下。 订阅地址 目前支持两种协议的订阅地址,参...
  • 渲染

    渲染 Type None Halo Line Path Timing Object Group Billboard 渲染 Reference Panel: Particle System ‣ Render The Render Panel controls how particles appear when they are...
  • 代码风格

    代码风格 安装 CheckStyle-IDEA 配置 CheckStyle 配置 Editor 代码风格 Halo 添加了 checkstyle 插件,来保证每位提交者代码的风格保持一致,减少无效代码的修改。本篇文章主要讲解如何在 IDEA 中添加 CheckStyle 插件,并引入项目所提供的 checkstyle.xml 配置。 安装...
  • 常见问题

    Ollama离线部署LLM模型 Ollama使用GPU运行LLM模型 将MaxKB小助手集成到Halo中
  • 渲染层

    渲染层 Include Options 渲染层 This section covers only the Render Layer settings appropriate for the Blender Renderer.For the engine-independent settings, see this section . Light...
  • 使用接口测试

    使用接口测试 1 调试 2 创建接口 3 创建环境 4 接口定义调试 5 添加提取 6 添加断言 7 保存为用例 8 创建场景 9 查看报告 使用接口测试 1 调试 如下图,在【调试】页面,点击【新建】或者【+】新建接口请求。 接下来按下图序号顺序,选择 HTTP 协议、GET 方法,输入获取文章列表接口的 URL 地址 h...
  • 渲染

    渲染 Common Settings Render As None Halo Path Timing Object Collection Use Count Extra 渲染 Reference Panel: Particle System ‣ Render The Render Panel controls how p...