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  • 分区键

    分区键 概念 格式 示例 分区键 概念 分区键定义了每个集合中所包含数据的分区规则。每一个集合对应一个分区键,分区键中可以包含一个或多个字段。分区键可以在创建集合 时指定,也可以集合创建之后进指定分区键 。 在编目节点中,每个集合都拥有自己的分区范围,分区范围中每个范围段对应一个分区组,标示该集合的某一数据段坐落于该分区组。 Note...
  • baiduOCRRecognizer

    1390 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    baiduOCRRecognizer 论坛示例 概述 init params callback(ret,err) 示例代码 补充说明 可用性 recognizeGeneralbase params callback(ret,err) 示例代码 可用性 recognizeAccurateBasic params callback(...
  • 12.2 IK 反向运动学

    IK 反向运动学 身体部位的运动 身体的整体运动 IK 反向运动学 大多数角色动画都是通过将骨骼的关节角度旋转到预定值来实现的。一个子关节的位置是由其父关节的旋转角度决定的,这样,处于节点链末端的节点位置是由此链条上的各个节点的旋转角和相对位移来决定的。可以将这种决定骨骼位置的方法称为前向运动学。 但是,在实际应用中,上述过程的逆过程却非常实用...
  • Circle 进度条

    Circle 环形进度条 引入 代码演示 基础用法 宽度定制 颜色定制 渐变色 逆时针方向 大小定制 API Props Slots Circle 环形进度条 引入 在app.json 或index.json 中引入组件,详细介绍见快速上手 "usingComponents" : { "van-circle...
  • Circle 环形进度条

    Circle 环形进度条 介绍 引入 代码演示 基础用法 宽度定制 颜色定制 渐变色 逆时针方向 大小定制 API Props Slots 样式变量 Circle 环形进度条 介绍 圆环形的进度条组件,支持进度渐变动画。 引入 import { createApp } from 'vue' ; ...
  • BackwardStrategy

    BackwardStrategy BackwardStrategy class paddle.fluid.dygraph. BackwardStrategy 注意:该API只在动态图下生效 BackwardStrategy是描述动态图反向执行的策略,主要功能是定义动态图反向执行时的不同策略 属性: sort_sum_gradie...
  • BackwardStrategy

    BackwardStrategy 属性 sort_sum_gradient BackwardStrategy 查看属性与别名 API属性:命令式编程模式(动态图) class paddle.fluid.dygraph.BackwardStrategy 注意:该API只在动态图下生效 BackwardStrategy是描述动态图反向执行...
  • Circle 环形进度条

    Circle 环形进度条 介绍 引入 代码演示 基础用法 宽度定制 颜色定制 渐变色 逆时针方向 大小定制 API Props Slots 样式变量 Circle 环形进度条 介绍 圆环形的进度条组件,支持进度渐变动画。 引入 import Vue from 'vue' ; import { ...