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294
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
工具栏 工具栏 融球编辑模式工具: 调整 选择或移动。 框选 用拖拽方框的方式选择物体。所有与方框产生交集的物体都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 Cursor 游标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋...
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311
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
工具栏 工具栏 融球编辑模式工具: 调整 选择或移动。 框选 用拖拽方框的方式选择物体。所有与方框产生交集的物体都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 Cursor 游标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 ...
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341
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
工具栏 工具栏 融球编辑模式工具: 调整 选择或移动。 框选 用拖拽方框的方式选择物体。所有与方框产生交集的物体都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 Cursor 游标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 ...
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114
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
工具栏 工具栏 融球编辑模式工具: 调整 选择或移动。 框选 用拖拽方框的方式选择物体。所有与方框产生交集的物体都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 游标 更改3D游标的位置。 移动 移动工具。 旋转 旋转工具。 比...
十七、分类
1181
2019-07-05
《UCSD COGS108 数据科学实战中文笔记》
十七、分类 支持向量机 概述 Scikit-Learn 对象 预测新数据点 支持向量 绘制决策边界 探索 十七、分类 原文:Classification 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 分类是对数据进行分类的过程 - 将数据点分配给预定义的组(或簇)。 来自维基百科的分类 文章。 支持向量机 ...
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285
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
工具栏 工具栏 曲面编辑模式工具: 选择 选择或移动。 框选 通过拖动选框进行选择。 所有与方框产生交集的对象都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 Cursor 游标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋...
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145
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
工具栏 工具栏 曲面编辑模式工具: 选择 选择或移动。 框选 通过拖动选框进行选择。 所有与方框产生交集的对象都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 光标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。 比...
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402
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
工具栏 工具栏 曲线编辑模式下的工具: 选择 选择或移动。 框选 通过拖动选框进行选择。 所有与方框产生交集的对象都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 游标 更改3D游标的位置。 移动 移动工具。 旋转 旋转工具。...
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358
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
工具栏 工具栏 曲线编辑模式的工具: 选择 选择或移动。 框选 通过拖动选框进行选择。 所有与方框产生交集的对象都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 游标 更改3D游标的位置。 移动 移动工具。 旋转 旋转工具。 ...
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199
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
工具栏 工具栏 曲线编辑模式下的工具: 选择 选择或移动。 框选 通过拖动选框进行选择。 所有与方框产生交集的对象都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 光标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。 ...
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