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5.19 创建临时文件和文件夹
1629
2018-06-28
《Python Cookbook 中文版第三版(《Python Cookbook》 3rd Edition 翻译)》
5.19 创建临时文件和文件夹 问题 解决方案 讨论 5.19 创建临时文件和文件夹 问题 你需要在程序执行时创建一个临时文件或目录,并希望使用完之后可以自动销毁掉。 解决方案 tempfile 模块中有很多的函数可以完成这任务。为了创建一个匿名的临时文件,可以使用 tempfile.TemporaryFile : from ...
使用文件、文件夹和注册表项
962
2019-04-02
《PowerShell 6.0 官方文档中文版》
使用文件、文件夹和注册表项Working With Files, Folders and Registry Keys 本文内容 枚举文件、文件夹和注册表项 (Get-ChildItem)Enumerating Files, Folders, and Registry Keys (Get-ChildItem) 列出所有包含的项 (-Recurse)Listi...
5.13 获取文件夹中的文件列表
1093
2018-06-28
《Python Cookbook 中文版第三版(《Python Cookbook》 3rd Edition 翻译)》
5.13 获取文件夹中的文件列表 问题 解决方案 讨论 5.13 获取文件夹中的文件列表 问题 你想获取文件系统中某个目录下的所有文件列表。 解决方案 使用 os.listdir() 函数来获取某个目录中的文件列表: import os names = os . listdir ( 'somedir' ) 结果...
特殊文件夹和脚本的编译顺序
693
2018-10-13
《Unity 5.5 手册(中文版)》
特殊文件夹和脚本的编译顺序 特殊文件夹和脚本的编译顺序 大多数情况下,你可以为项目中的文件夹选择任意你喜欢的名称,但是 Unity 因为一些特殊原因而保留了一些名称。其中,有部分命名会影响到脚本的编译顺序。从本质上看,脚本编辑过程分为 4 个独立的阶段,而一个脚本何时被编译,则取决于它所在的父文件夹。 当一个脚本必须引用其他脚本中的类时,这个...
特殊文件夹和脚本的编译顺序
952
2018-04-01
《Unity 5.5 手册(中文版)》
特殊文件夹和脚本的编译顺序 特殊文件夹和脚本的编译顺序 大多数情况下,你可以为项目中的文件夹选择任意你喜欢的名称,但是 Unity 因为一些特殊原因而保留了一些名称。其中,有部分命名会影响到脚本的编译顺序。从本质上看,脚本编辑过程分为 4 个独立的阶段,而一个脚本何时被编译,则取决于它所在的父文件夹。 当一个脚本必须引用其他脚本中的类时,这个...
10.9 将文件夹加入到sys.path
959
2018-06-28
《Python Cookbook 中文版第三版(《Python Cookbook》 3rd Edition 翻译)》
10.9 将文件夹加入到sys.path 问题 解决方案 讨论 10.9 将文件夹加入到sys.path 问题 你无法导入你的Python代码因为它所在的目录不在sys.path里。你想将添加新目录到Python路径,但是不想硬链接到你的代码。 解决方案 有两种常用的方式将新目录添加到sys.path。第一种,你可以使用PYTHONP...
grunt-contrib-compress v0.6.0 - 压缩(打包)文件和文件夹
1174
2018-05-25
《Grunt 常用插件 中文文档》
grunt-contrib-compress v0.6.0 新手上路 “压缩”(compress)任务 选项(options) archive mode level pretty 使用示例 Release History grunt-contrib-compress v0.6.0 压缩(打包)文件和文件夹 新手上路 本插...
检查一个文件夹是否存在,如果不存在就创建它
1008
2018-04-16
《Stack Overflow About Python(中文)》
检查一个文件夹是否存在,如果不存在就创建它 rank ▲ ✰ vote url 17 776 241 907 url 检查一个文件夹是否存在,如果不存在就创建它 有什么好的方法吗?这个是我想的: filename = "/my/directory/filename.txt" dir = os...
17. 检查一个文件夹是否存在,如果不存在就创建它
1388
2018-07-20
《[中文]Stackoverflow About Python》
检查一个文件夹是否存在,如果不存在就创建它 rank ▲ ✰ vote url 17 776 241 907 url 检查一个文件夹是否存在,如果不存在就创建它 有什么好的方法吗?这个是我想的: filename = "/my/directory/filename.txt" dir = os...
2.49 FileUtil
914
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
FileUtil FileUtil 函数 返回类型 解释 注意 DeleteFileOrDirectory bool 删除文件或文件夹 所有的文件目录分隔符必须使用“/”格式(Unix 风格) CopyFileOrDirectory void 复制文件或文件夹 一定要在函数的最后一个参数上添加要把文件拷贝到的目录 CopyFileOrDirector...
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