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  • Chimee 框架的使用

    chimee 简介 特点 安装 npm cdn 用法 文档 指南 设计理念 进阶 API 不同的构建版本 Development vs. Production Webpack Rollup Browserify 贡献 更新日志 证书 chimee English | 中文 简介 Chim...
  • 第6章 解析器与舞台剧

    解析器与舞台剧 汤姆的故事 PEG 解析器与舞台剧 好吧, 这是一个单章. 语法解析和编译原理是程序员的基础科目, 笔者却一直没有学好. 看着语法树跳来跳去的圈圈, 脑子里像有一群猴子在蹦跶. 一直想有机会补足这门功课, 为 TOML 写个解析器是个不错的选择. 因此 tom-toml 的解析是纯手工的. 作为一个新手笔者无法用正规准确的文字描...
  • 附录二:Feed一二级分类可选集

    附录二:Feed一二级分类可选集 附录二:Feed一二级分类可选集 - 准确填写将带来更好的分发效果。- 能且只能选择一个二级分类。- 若无合适的一级或二级分类选项,可填为综合。 新一级分类 新二级分类 财经 畜牧业、国内宏观、白银、煤炭、保险、基金、投资、能源、股票、渔业、三农、美股、种植业、贵金属、银行、金融、林业、宏观经济、银行业、债券、...
  • 程序员评级与待遇草案

    1085 2020-11-07 《天使汇开发指南》
    程序员评级与待遇草案 程序员评级与待遇草案 菜鸟 :4k 能在别人的指导下,参考现有代码完成功能的开发。 对于不能迅速从菜鸟成长为新手的coder,应该持放弃态度。 新手 :7k-1w 能理解基本的运作逻辑,可以依葫芦画瓢的进行前后端开发。 按照产品要求独立完成功能模块。 产品品质有初步保障,能进行自我测试,交付的产品少有各种低级BU...
  • 使用 SoftBody

    使用 SoftBody 基本设置 斗篷模拟 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve this page or you can confir...
  • Using SoftBody

    Using SoftBody 基本结构 斗篷模拟 Using SoftBody 柔体(或*柔体动力学*)模拟可变形物体的运动、改变形状和其他物理特性.例如,这可以用于模拟布料或创建更逼真的角色. 基本结构 一个软体节点用于模拟柔软的物体.参考:软体<类_软体>. 我们将创建一个弹性立方体来演示软体的设置. 创建一个以``Spatial`...
  • 软体

    软体 基本结构 斗篷模拟 软体 柔体(或*柔体动力学*)模拟可变形物体的运动、改变形状和其他物理特性。例如,这可以用于模拟布料或创建更逼真的角色。 基本结构 一个软体节点用于模拟柔软的物体。参考:软体<类_软体>。 我们将创建一个弹性立方体来演示软体的设置。 创建一个以``Spatial``节点为根节点的新场景。然后再创建一个``Sof...
  • 前言

    前言 封面上的蜜蜂有什么含义? 前言 封面上的蜜蜂有什么含义? 蜜蜂是一种展现出高度复杂行为的物种,最终使蜂巢受益。每个蜜蜂按照一套简单的规则自由运作,并通过“跳舞”来传达重要的结果。舞蹈带有重要的信息,比如太阳的位置和从蜂巢到目标的相对地理坐标。通过解读这种舞蹈,蜜蜂可以转播这些信息或采取行动,从而实现“蜂巢思维”的意志。 虽然蜜蜂形成了一...
  • GPU 特性状态对象

    GPU 特性状态对象 GPU 特性状态对象 2d_canvas string - 画布. flash_3d string - Flash. flash_stage3d string - Flash 舞台3D. flash_stage3d_baseline string - Flash 舞台3D 基线配置. gpu_compositing s...
  • GPU 特性状态对象

    GPU 特性状态对象 GPU 特性状态对象 2d_canvas String - 画布. flash_3d String - Flash. flash_stage3d String - Flash 舞台3D. flash_stage3d_baseline String - Flash 舞台3D 基线配置. gpu_compositing ...