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  • 使用多线程

    使用多线程 线程 创建线程 Mutex Semaphore 使用多线程 线程 线程允许同时执行代码。它允许从主线程卸载工作。 Godot 支持线程,并提供了许多方便使用的功能。 备注 如果使用其他语言(C#、C++),它们支持的线程类可能会更容易使用。 警告 在线程中使用内置类之前,请先阅读 线程安全的 API ,检查在线程中使用是...
  • 3 多线程

    3 多线程 3.1 【必须】变量应确保线程安全性 3.2 【必须】注意signal handler导致的条件竞争 3.3 【建议】注意Time-of-check Time-of-use (TOCTOU) 条件竞争 3 多线程 3.1 【必须】变量应确保线程安全性 当一个变量可能被多个线程使用时,应当使用原子操作或加锁操...
  • 多线程 Worker

    多线程 Worker 步骤 1. 配置 Worker 信息 2. 添加 Worker 代码文件 3. 编写 Worker 代码 4. 在主线程中初始化 Worker 5. 主线程向 Worker 发送消息 Tips 多线程 Worker 对于游戏来说,每帧 16ms 是极其宝贵的,如果有一些可以异步处理的任务,可以放置于 Worker ...
  • 13.2 多线程

    多线程 Lock 多核CPU 小结 多线程 多任务可以由多进程完成,也可以由一个进程内的多线程完成。 我们前面提到了进程是由若干线程组成的,一个进程至少有一个线程。 由于线程是操作系统直接支持的执行单元,因此,高级语言通常都内置多线程的支持,Python也不例外,并且,Python的线程是真正的Posix Thread,而不是模拟出来的线程...
  • 6.1 多线程

    6.1 多线程 6.1.1 线程引入 6.1.2 多线程优势 6.1.3 线程状态 6.1 多线程   打开计算机,可以同时运行很多的程序,比如一边挂着QQ,一边放着音乐,同时还可以收发电子邮件……能够做到这样是因为一个操作系统可以同时运行多个程序。一个正在运行的程序对于操作系统而言称为进程。   程序和进程的关系可以理解为,程序是一...
  • 多线程 Worker

    多线程 Worker 使用流程 1. 配置 Worker 信息 2. 添加 Worker 代码文件 3. 编写 Worker 代码 4. 在主线程中初始化 Worker 5. 主线程向 Worker 发送消息 注意事项 多线程 Worker 一些异步处理的任务,可以放置于 Worker 中运行,待运行结束后,再把结果返回到小程序主线程。...
  • 多线程基础

    多线程基础 进程 进程 vs 线程 多线程 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论 多线程基础 现代操作系统(Windows,macOS,Linux)都可以执行多任务。多任务就是同时运行多个任务,例如: CPU执行代码都是一条一条顺序执行的,但是,即使是单核cpu,也可以同时运行多个任务。因为操作系统执行多任务实际上就是...
  • 多线程编程

    多线程编程 1、线程的创建 2、线程合并(join方法) 3、线程同步与互斥锁 4、Condition 条件变量 5、线程间通信 6、后台线程 多线程编程 其实创建线程之后,线程并不是始终保持一个状态的,其状态大概如下: New 创建 Runnable 就绪。等待调度 Running 运行 Blocked 阻塞。阻塞可能在 Wait ...
  • 多线程操作

    多线程操作 Sample Code Lessons 在一个线程中执行一段特定的代码 为多线程创建线程池 在线程池中的一个线程里执行代码 与UI线程通信 多线程操作 编写:AllenZheng1991 - 原文:http://developer.android.com/training/multiple-threads/index.ht...
  • 多线程 Worker

    多线程 Worker 步骤 1. 配置 Worker 信息 2. 添加 Worker 代码文件 3. 编写 Worker 代码 4. 在主线程中初始化 Worker 5. 主线程向 Worker 发送消息 Tips 多线程 Worker 对于游戏来说,每帧 16ms 是极其宝贵的,如果有一些可以异步处理的任务,可以放置于 Worker ...