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  • previewTemplate

    logistics.previewTemplate HTTPS 调用 请求地址 请求参数 返回值 Object 请求数据示例 返回数据示例 模板渲染语法 云调用 接口方法 请求参数 返回值 Object 异常 Object 请求数据示例 返回数据示例 logistics.previewTemplate 本接口应在服...
  • onAddOrder

    logistics.onAddOrder 消息参数 Object 消息返回 消息参数说明 返回值说明 消息数据包示例 返回数据包示例 logistics.onAddOrder 本文档描述服务器端接收的消息或事件,详细说明参见消息推送 。 请求下单事件。 消息参数 Object 属性 类型 说明 ToUserName s...
  • 场景属性

    场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界环境 场景属性 场景 参考 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-Numpad0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景,且不...
  • 场景属性

    场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界环境 场景属性 场景 参考 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-Numpad0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景,且不...
  • 场景属性

    场景属性 场景 单位 重力 插帧集 音频 刚体世界环境 场景属性 场景 参考 面板 属性编辑器(Properties) ‣ 场景(Scene) ‣ 场景(Scene) 相机 用于选择哪个相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-Numpad0 设置活动相机。 背景场景 可使用一个场景作为背景,当想专注于动画的前景,且不...
  • 场景属性

    场景属性 场景 单位 插帧集 色彩管理 音频 间距模型 格式 重力 刚体世界 简化 场景属性 场景 参考 面板: 属性编辑器 ‣ 场景 ‣ 场景 摄像机 用于选择相机作为活动相机。还可以在3D视图使用 Ctrl-0 设置活动相机。 背景 可使用一个场景作为背景,当用于想专注于动画的前景,又不想背景元素碍事时这很有用。...
  • 移动端尺寸

    1134 2018-07-17 《前端工程师手册》
    移动端尺寸 逻辑像素 实际像素 像素密度PPI 单位 参考资料 移动端尺寸 逻辑像素 手机的物理尺寸,也是逻辑像素。iOS的尺寸单位为pt,Android的尺寸单位为dp。说实话,两者其实是一回事。 实际像素 手机屏幕的实际像素尺寸,一般的320x480, 640x960就是说的这个。它和设备的尺寸没有直接关系,可能是1x,也可能...
  • previewTemplate

    logistics.previewTemplate HTTPS 调用 请求地址 请求参数 返回值 Object 请求数据示例 返回数据示例 模板渲染语法 云调用 接口方法 请求参数 返回值 Object 异常 Object 请求数据示例 返回数据示例 logistics.previewTemplate 本接口应在服务...
  • 1.1.2.框架与生命周期

    框架与生命周期 调用代码 游戏配置 UI处理 游戏事件以及生命周期 BK.Game中的游戏内事件 onLoad onMinmize onClose onEnterbackground onEnterforeground onShare onShareComplete onNetworkChange onException 游戏呼起...
  • CUAV C-RTK

    2611 2019-08-18 《PX4 用户手册》
    CUAV C-RTK 购买 配置 接线和连接 针脚定义 CUAV C-RTK CUAV C-RTK 是CUAV面向大众市场推出的 RTK GPS 模块。 一个完整的RTK 系统由至少两个 c-rtk 模块 组成(一个用于基站, 另外一个作为移动站用于飞机上)。 使用RTK,PX4控制器可以获取到它的位置,并且这个位置的精度可以达到厘米级的...