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  • 15.优雅的 ActionKit(QChain)

    Unity 游戏框架搭建 (十五) 优雅的 ActionKit(QChain) 什么是链式编程? QChain是什么? 为什么要用QChain 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十五) 优雅的 ActionKit(QChain) 加班加了三个月终于喘了口气,博客很久没有更新了,这段期间框架加了很多Feature,大部...
  • 20.3. 优雅停机与清理

    优雅停机与清理 为 ThreadPool 实现 Drop Trait 向线程发送信号使其停止接收任务 总结 优雅停机与清理 ch20-03-graceful-shutdown-and-cleanup.md commit 322899b375d071e4d96aaf29ce25c1a4b4ec65da 示例 20-20 中的代...
  • Kotlin如何优雅的实现多继承

    1011 2020-05-28 《Kotlin 基础教程》
    Hi,Kotliners,尽管视频完结了,不过每周一我还是会给大家推送一些 Kotlin 的有意思的话题,如果大家对视频有兴趣,直接点击阅读原文就可以找到~ Kotlin 从入门到『放弃』视频教程 这一期给大家讲一个有意思的东西。我们都知道 Java 当年高调的调戏 C++ 的时候,除了最爱说的内存自动回收之外,还有一个著名的单继承,任何 Java ...
  • 14.优雅的QSignleton(零) QuickStart

    Unity 游戏框架搭建 (十四) 优雅的QSignleton(零) QuickStart QSingleton: 快速开始: 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十四) 优雅的QSignleton(零) QuickStart 好久不见 !之前想着让各位直接用 QFramework,但是后来想想,如果正在进行的项目直接使...
  • 第38章:如何优雅地关闭通道

    391 2023-10-26 《Go语言101 v1.21.a》
    如何优雅地关闭通道 通道关闭原则 粗鲁地关闭通道的方法 礼貌地关闭通道的方法 优雅地关闭通道的方法 情形一:M个接收者和一个发送者。发送者通过关闭用来传输数据的通道来传递发送结束信号 情形二:一个接收者和N个发送者,此唯一接收者通过关闭一个额外的信号通道来通知发送者不要再发送数据了 情形三:M个接收者和N个发送者。它们中的任何协程都可以让一个中间调...
  • 打印数组最优雅的方式:deepToString

    打印数组 打印数组 “哥,之前听你说,数组也是一个对象,但 Java 中并未明确的定义这样一个类。”看来三妹有在用心地学习。 “是的,因此数组也就没有机会覆盖 Object.toString() 方法。如果尝试直接打印数组的话,输出的结果并不是我们预期的结果。”我接着三妹的话继续说。 “那怎么打印数组呢?”三妹心有灵犀地把今天的核心问题提了出来。...
  • 第38章:如何优雅地关闭通道

    608 2023-05-16 《Go语言101 v1.20.a》
    如何优雅地关闭通道 通道关闭原则 粗鲁地关闭通道的方法 礼貌地关闭通道的方法 优雅地关闭通道的方法 情形一:M个接收者和一个发送者。发送者通过关闭用来传输数据的通道来传递发送结束信号 情形二:一个接收者和N个发送者,此唯一接收者通过关闭一个额外的信号通道来通知发送者不要再发送数据了 情形三:M个接收者和N个发送者。它们中的任何协程都可以让一个中间调...
  • 技术大佬的必备素质:命名优雅

    Java 命名约定 01、包(package) 02、类(class) 03、接口(interface) 04、字段(field)和变量(variable) 05、常量(constant) 06、方法(method) 07、总结 Java 命名约定 “二哥,Java 中的命名约定都有哪些呢?”三妹的脸上泛着甜甜的笑容,她开始对接下来要学习...
  • 第38章:如何优雅地关闭通道

    399 2023-01-19 《Go语言101 v1.19.e》
    如何优雅地关闭通道 通道关闭原则 粗鲁地关闭通道的方法 礼貌地关闭通道的方法 优雅地关闭通道的方法 情形一:M个接收者和一个发送者。发送者通过关闭用来传输数据的通道来传递发送结束信号 情形二:一个接收者和N个发送者,此唯一接收者通过关闭一个额外的信号通道来通知发送者不要再发送数据了 情形三:M个接收者和N个发送者。它们中的任何协程都可以让一个中间调...