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BFE概览
1051
2022-06-22
《百度 BFE v1.4 使用手册》
概览 BFE是什么 功能特性及优点 功能组件 架构介绍 数据平面 控制平面 概览 BFE是什么 BFE是基于百度统一接入前端开源的七层流量接入系统。 功能特性及优点 基于Golang构建 基于内存安全语言构建无缓冲区溢出安全漏洞隐患;具备异常捕获容错处理能力避免进程异常退出;兼容支持Linux/Windows/MacOS等多平台运...
纹理
136
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
纹理(Textures) 更多内容 纹理(Textures) 纹理是一张可显示的图像,或一段用于计算的中间数据,通过 UV 坐标映射到渲染物体表面,使之效果更为丰富精彩且真实。Creator 中纹理的应用包括以下几种: 用于 2D UI 渲染,参考 SpriteFrame 。 用于 3D 模型渲染,需要在材质中指定 纹理贴图资源 ,才能将其渲...
纹理
312
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
纹理(Textures) 更多内容 纹理(Textures) 纹理是一张可显示的图像,或一段用于计算的中间数据,通过 UV 坐标映射到渲染物体表面,使之效果更为丰富精彩且真实。Creator 中纹理的应用包括以下几种: 用于 2D UI 渲染,参考 SpriteFrame 。 用于 3D 模型渲染,需要在材质中指定 纹理贴图资源 ,才能将其渲...
纹理
336
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
纹理(Textures) 更多内容 纹理(Textures) 纹理是一张可显示的图像,或一段用于计算的中间数据,通过 UV 坐标映射到渲染物体表面,使之效果更为丰富精彩且真实。Creator 中纹理的应用包括以下几种: 用于 2D UI 渲染,参考 SpriteFrame 。 用于 3D 模型渲染,需要在材质中指定 纹理贴图资源 ,才能将其渲...
KubeSphere 生态工具
927
2021-05-11
《KubeSphere v3.1 使用手册》
KubeSphere 生态工具 丰富的生态工具 KubeSphere 生态工具 丰富的生态工具 KubeSphere 围绕 Kubernetes 集成了多个云原生生态主流的开源软件 ,同时支持对接大部分流行的第三方组件,从应用和应用生命周期管理到集群底层的运行时,将这些开源项目作为其后端组件,通过标准的 API 与 KubeSphere 控制台...
简介
960
2019-12-07
《微信小程序扩展能力(201912)》
服务平台 微信OCR识别 API 服务平台 除基础组件与接口能力外,「小程序·服务平台 」还为小程序开发者提供更丰富的增值能力,开发者可根据需求,选购不同规格的资源包。购买后,通过调用小程序原生快捷接入服务平台内的能力,丰富小程序的功能。 微信OCR识别 微信OCR识别能力是微信团队推出的一套提升移动端快捷信息录入 的工具,目前支持身份...
redis
430
2021-05-25
《Cloudopt Next v2.0 教程》
配置 启动 Cache cloudopt-next-redis,是移植于 JFinal 的RedisPlugin,使用 RedisPlugin 可以极度方便的使用redis,该插件不仅提供了丰富的API,而且还同时支持多 redis 服务端。Redis 拥有超高的性能,丰富的数据结构,天然支持数据持久化,是目前应用非常广泛的 nosql 数据库。对于...
前端的工作职称
2421
2018-03-04
《前端开发者手册》
前端的工作职称 前端的工作职称 下面是一个前端开发者在职业发展中各种职称的描述列表. 对于前端开发者最普遍的职称是 “前端开发者” 或者 “前端工程师”, 可以根据任何包含 “前端”, “客户端”, “web UI”, “CSS”, “HTML” 和 “JavaScript” 的职称推断一个人对 HTML, CSS 和 JavaScript 的了解程...
Highcharts 系列软件简介
3724
2018-07-12
《Highcharts、Highstock、Highmaps 使用教程》
一、产品简介 1. Highcharts 相关链接 2. Highstock 相关链接 3. Highmaps 相关链接 二、产品优势 1. 兼容性 2. 开源 3. 纯 Javascript 4. 图表类型丰富 5. 丰富的交互特性 6. 多轴支持 7. 动态提示框 8. 图表导出和打印功能 9. 图表缩放 10. 支持外部...
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