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创建和使用组件脚本
1103
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
创建和使用组件脚本 创建组件脚本 编辑脚本 添加脚本到场景节点中 创建和使用组件脚本 创建组件脚本 在 Cocos Creator 中,脚本也是资源的一部分。你可以在资源编辑器中通过点击"创建"按钮来添加并选择 JavaScript 或者 CoffeeScript 来创建一份组件脚本。此时你会在你的资源编辑器中得到一份新的脚本: 一份...
数据副本管理
614
2020-09-05
《Apache Doris v0.11 中文文档》
数据副本管理 名词解释 副本状态 副本修复 调度优先级 手动优先级 优先级调度 副本均衡 BE 节点负载 均衡策略 资源控制 副本状态查看 副本状态 副本调度任务 集群负载及调度资源查看 调度器统计状态查看 相关配置说明 可调整参数 不可调整参数 相关问题 数据副本管理 从 0.9.0 版本开始,Doris 引入...
数据副本管理
899
2020-05-17
《Apache Doris 0.12 中文文档》
数据副本管理 名词解释 副本状态 副本修复 调度优先级 手动优先级 优先级调度 副本均衡 BE 节点负载 均衡策略 资源控制 副本状态查看 副本状态 副本调度任务 集群负载及调度资源查看 调度器统计状态查看 相关配置说明 可调整参数 不可调整参数 相关问题 数据副本管理 从 0.9.0 版本开始,Doris 引入...
在AirtestIDE实现批量运行
541
2023-06-19
《Airtest v1.2 中文文档》
十、企业版AirtestIDE—批量运行功能 1. 批量测试 2. 功能介绍 3. 实际效果 4. 扩展 十、企业版AirtestIDE—批量运行功能 注意 目前官网上仅提供社区版的AirtestIDE供大家免费使用,本文提到的 “企业版IDE ” ,仅面向使用私有云方案的企业用户开放。 AirtestIDE 作为一款优秀的自动化测试集成开...
简介
5691
2018-04-28
《Think Python 第二版 中文翻译版本》
Think Python 译者的话 作者的话 简要介绍 第二版的更新 英文原版下载 过往历史 前言 本书的奇幻历史 致谢 贡献列表 来源(书栈小编注) Think Python 第二版,基于Python3 原作者 Allen B. Downey 翻译 CycleUser 译者的话 这是一本很经典的Python入...
选择
80
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
选择 选择 编辑模式中的文本。 在 编辑模式 中,文本中有一个白色的光标,就像任何文本编辑器那样,它确定了字符被插入的位置。 使用 Ctrl-A 选择所有文本 选择整个文本。 首/尾 Shift-Ctrl-Home/ Shift-Ctrl-End 将光标移动到文本对象的开始或结束位置。 上一个/下一个字符 Left / Right 可...
第 10 章 表单元素[中]
3236
2018-07-11
《李炎恢HTML/CSS教程》
第 10 章 表单元素[中] 第 10 章 表单元素[中] 学习要点: 1.type 属性总汇 2.type 属性解析 主讲教师:李炎恢 本章主要探讨 HTML5 中表单中 input 元素的 type 属性,根据不同的值来显示不同的输入框。 一.** type** 属性总汇 input 元素可以用来生成一个供用户输入数据的简单文本...
Git文件比较
831
2018-04-10
《Android Studio 使用艺术》
Git文件比较 Git文件比较 Android Studio集成的Git提供了丰富的文件比较功能,我们可以将本地文件与远程仓库中的、某次提交的或其它分支的文件进行比较. 可以通过如下操作方法使用比较功能: 方法一: 右击某一个文件或右击文件的编辑区 —> Git. 方法二: 菜单栏 —> VCS —> Git 方法三: Version Con...
创建和使用脚本
1561
2018-10-13
《Unity 5.5 手册(中文版)》
创建和使用脚本 创建脚本 脚本文件剖析 控制游戏对象 创建和使用脚本 游戏对象的行为由绑定的 组件 所控制。尽管 Unity 内置的组件非常灵活多样,但是你很快就会发现它们提供的功能远远不够,为了实现你所要的游戏功能,你需要超越它们才行。Unity 支持通过 脚本 创建属于你自己的组件。在组件中,随着时间的推移,你可以触发游戏事件...
创建和使用组件脚本
814
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
创建和使用组件脚本 创建组件脚本 编辑脚本 添加脚本到场景节点中 创建和使用组件脚本 创建组件脚本 在 Cocos Creator 中,脚本也是资源的一部分。你可以在资源编辑器中通过点击"创建"按钮来添加并选择 JavaScript 或者 TypeScript 来创建一份组件脚本。此时你会在你的资源编辑器中得到一份新的脚本: 一份简单...
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