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  • SpriteJS v3.4 官方文档

    SpriteJS 是跨平台的高性能图形系统,它能够支持web、node、桌面应用和小程序的图形绘制和实现各种动画效果。SpriteJS Next 是SpriteJS的新版本,在浏览器端支持 webgl2 渲染,并可向后兼容降级为 webgl 和 canvas2d。
  • F2 API 文档

    F2 是一个专注于移动,开箱即用的可视化解决方案,完美支持 H5 环境同时兼容多种环境(node, 小程序,weex),完备的图形语法理论,满足你的各种可视化需求。专业的移动设计指引为你带来最佳的移动端图表体验。
  • 手把手教你hyperledger fabirc v1.1

    网上大多数hyperledger fabric的教程都是基于0.6或者1.0等比较老的版本, 主要采用go语言开发chaincode, 采用java-sdk去调用链码. 从fabirc1.1开始,官方推荐使用nodejs去开发链码,node-sdk调用代码. 传智播客物联网+区块链学院带您使用nodejs开发hyperledger.
  • F2 使用教程

    F2,一个专注于移动,开箱即用的可视化解决方案,完美支持 H5 环境同时兼容多种环境(node, 小程序,weex)。完备的图形语法理论,满足你的各种可视化需求。专业的移动设计指引为你带来最佳的移动端图表体验。
  • gulp 入门指南

    gulp 是基于 node 实现 Web 前端自动化开发的工具,利用它能够极大的提高开发效率。在 Web 前端开发工作中有很多“重复工作”,比如压缩CSS/JS文件。而这些工作都是有规律的。找到这些规律,并编写 gulp 配置代码,让 gulp 自动执行这些“重复工作”。
  • Node.js 指南

    Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型。Node 是一个让 JavaScript 运行在服务端的开发平台,它让 JavaScript 成为与PHP、Python、Perl、Ruby 等服务端语言平起平坐的脚本语言。
  • 解读 node.js api 文档

    本篇有些部分直译自 node 的 api 文档,版本为 0.8.8。与其说是翻译,不如说是个人的一篇笔记。为保证全面,没有做接口的增删,并从中加入自己的注解。希望以学习+传达的方式达到更好的记忆,并把知识传播出去。对这些文字,你可以用于任何非商业的传播而无须征求我的意见;拒绝一切商业传播,包括我自己,希望这篇文档永远都是免费的。
  • nodejs 基础教程

    这是一本关于 Node.js 技术的开放源码电子书,受到台湾nodejs社区提供(源码参见github地址 )启发编写。感谢台湾nodejs社区的前辈提供这么优秀的教程,不过台湾社区的教程已经停止了维护。为了让大家学习到这么优秀的教程,我决定将其复活,所以才有了这个项目。由于原书写作的时候Node版本是0.6,所以在写作本书的时候,借鉴了原书的目录结构,但是...
  • UmiJS 3.x 文档手册

    Umi,中文可发音为乌米,是可扩展的企业级前端应用框架。Umi 以路由为基础的,同时支持配置式路由和约定式路由,保证路由的功能完备,并以此进行功能扩展。然后配以生命周期完善的插件体系,覆盖从源码到构建产物的每个生命周期,支持各种功能扩展和业务需求。Umi 是蚂蚁金服的底层前端框架,已直接或间接地服务了 3000+ 应用,包括 java、node、H5 无线、...