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  • libGDX v1.10 Documentation

    libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和 iOS。 它为快速原型设计和快速迭代提供了一个久经考验的健壮环境。 libGDX 不会强迫您采用特定的设计或编码风格。 相反,它让您可以自由地按照自己喜欢的方式创建游戏。
  • GoBigger v0.1.3 中文文档

    OpenDILab 开源的一款多智能体对抗竞技游戏环境——Go-Bigger
  • Megalo 小程序开发框架文档

    Megalo 是基于 Vue(Vue@2.5.16) 的小程序开发框架,让开发者可以用 Vue 的开发方式开发小程序应用。Megalo 是为了跨 H5 和小程序两端的应用提供一个高效的解决方案,只需要少量改动即可完成 H5 和小程序之间的代码迁移。
  • Airtest v1.2 中文文档

    Airtest 是一个跨平台的、 基于图像识别 的UI自动化测试框架,适用于游戏和App,支持平台有Windows、Android和iOS
  • Cocos2d-Lua 菜鸟指南

    这是一本为菜鸟开发者编写的迷你书。介绍如何用 Cocos2d-Lua 开发一个结构完整的手机游戏。
  • Heaps v1.9 Documentation

    Heaps 是一个跨平台图形引擎,利用桌面和移动设备上常见的现代 GPU 设计用于高性能游戏。
  • Cocos Creator 3.8 用户手册

    本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Pixi教程

    这个教程将要一步步介绍怎么用Pixi做游戏或者交互式媒体。这个教程已经升级到 Pixi v4.5.5。如果你喜欢这个教程,你一定也喜欢这本书,它比这个教程多了80%的内容。
  • Cocos Creator v2.4 用户手册

    欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator 3.1 User Manual

    欢迎使用 Cocos Creator 3.1 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游戏的方法。