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  • Xenko v3.0 manual

    Xenko是用于逼真的渲染和VR的开源C#游戏引擎。 该引擎是高度模块化的,旨在为游戏制造商提供更大的开发灵活性
  • Blender 2.79 参考手册

    Blender可以创作多种3D视觉内容,比如图像、视频以及实时交互的视频游戏等。Blender 非常适合于独立开发者以及中小型工作室,它高度统一的工作流以及非常可靠的开发过程可以让所有人从中受益。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。...
  • libGDX v1.10 Documentation

    libGDX 是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,适用于 Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和 iOS。 它为快速原型设计和快速迭代提供了一个久经考验的健壮环境。 libGDX 不会强迫您采用特定的设计或编码风格。 相反,它让您可以自由地按照自己喜欢的方式创建游戏。
  • ArgusAPM - 移动性能监控平台

    ArgusAPM是360手机卫士客户端团队继RePlugin之后开源的又一个重量级开源项目。ArgusAPM是360移动端产品使用的可视化性能监控平台,为移动端APP提供性能监控与管理,可以迅速发现和定位各类APP性能和使用问题,帮助APP不断的提升用户体验。
  • Atlas - MySQL 数据中间件

    Atlas是由 Qihoo 360公司Web平台部基础架构团队开发维护的一个基于MySQL协议的数据中间层项目。它在MySQL官方推出的MySQL-Proxy 0.8.2版本的基础上,修改了大量bug,添加了很多功能特性。目前该项目在360公司内部得到了广泛应用,很多MySQL业务已经接入了Atlas平台,每天承载的读写请求数达几十亿条
  • RePlugin - Android插件化方案

    RePlugin是一套完整的、稳定的、适合全面使用的,占坑类插件化方案,由360手机卫士的RePlugin Team研发,也是业内首个提出”全面插件化“(全面特性、全面兼容、全面使用)的方案。
  • GoBigger v0.1.3 中文文档

    OpenDILab 开源的一款多智能体对抗竞技游戏环境——Go-Bigger
  • Airtest v1.2 中文文档

    Airtest 是一个跨平台的、 基于图像识别 的UI自动化测试框架,适用于游戏和App,支持平台有Windows、Android和iOS
  • Cocos2d-Lua 菜鸟指南

    这是一本为菜鸟开发者编写的迷你书。介绍如何用 Cocos2d-Lua 开发一个结构完整的手机游戏。
  • Heaps v1.9 Documentation

    Heaps 是一个跨平台图形引擎,利用桌面和移动设备上常见的现代 GPU 设计用于高性能游戏。