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Vue SSR 指南(Vue.js 服务器端渲染指南)
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2019-08-01
Vue.js 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出 Vue 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。然而,也可以将同一个组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序。
Kraken v0.10 使用教程
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14
2022-02-10
Kraken 是一款基于 W3C 标准的高性能渲染引擎。Kraken 底层基于 Flutter 进行渲染,通过其自绘渲染的特性,保证多端一致性。上层基于 W3C 标准实现,拥有非常庞大的前端开发者生态。
Kraken v0.7 使用教程
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2021-04-26
Kraken 是一款基于 W3C 标准的高性能渲染引擎。Kraken 底层基于 Flutter 进行渲染,通过其自绘渲染的特性,保证多端一致性。上层基于 W3C 标准实现,拥有非常庞大的前端开发者生态。
Verge3D用户手册
52
75774
6
2019-05-07
Verge3D是一个用于创建运行于网页的3D交互式体验的实时渲染器和工具套件。
React Native 中文教程
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82969
82
2018-02-01
React Native 结合了 Web 应用和 Native 应用的优势,可以使用 JavaScript 来开发 iOS 和 Android 原生应用。在 JavaScript 中用 React 抽象操作系统原生的 UI 组件,代替 DOM 元素来渲染等。
avalon 2 迷你易用高性能前端MVVM框架
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3
2019-05-20
avalon2是一款基于虚拟DOM与属性劫持的 迷你、 易用、 高性能 的 前端MVVM框架, 拥有超优秀的兼容性, 支持移动开发, 后端渲染, WEB Component式组件开发, 无需编译, 开箱即用。
Vdt.js 文档手册
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2
2018-08-17
Vdt:一个基于虚拟DOM的模板引擎,基于虚拟DOM,支持模板继承,包含,宏定义等功能,文件大小在gzip压缩后大概13KB(包含浏览器实时编译模块),支持前后端渲染
厘米游戏引擎接入指南
89
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21
2018-09-26
开发者也可以使用第三方引擎(cocos、laya、白鹭)进行开发。第三方引擎的实现方式为基于bricks的webgl接口进行封装,具有较高的灵活性,但渲染性能会欠缺。 如开发者对性能要求更高,推荐使用bricks引擎的原生渲染。
Nuxt.js v2.8.x 开发手册
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2019-08-01
Nuxt.js 是一个基于 Vue.js 的通用应用框架。通过对客户端/服务端基础架构的抽象组织,Nuxt.js 主要关注的是应用的 UI渲染。我们的目标是创建一个灵活的应用框架,你可以基于它初始化新项目的基础结构代码,或者在已有 Node.js 项目中使用 Nuxt.js。Nuxt.js 预设了利用 Vue.js 开发服务端渲染的应用所需要的各种配置。
快应用教程
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20
2019-07-16
快应用是一种新的应用形态,以往的手机端应用主要有两种方式:网页、原生应用;网页无需安装,却体验不是很好;原生应用体验流畅,却需要从应用商店下载安装,难以一步直达用户;快应用的出现,就是希望能够让用户无需下载安装,并且还能流畅的体验应用内容。为了达到上面的目标,快应用建立一种新的语言开发规范,同时提供一系列的开发套件辅助支持。简单来说,开发者主要利用前端知识与...
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