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  • Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1

    欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2

    欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D 开发跨平台游戏的方法。
  • Unity 5.5 手册(中文版)

    Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
  • Ceph 运维手册

    《 Ceph 运维手册》汇总了 Ceph 在使用中常见的运维和操作问题,主要用于指导运维人员的相关工作。存储组的新员工,在对 Ceph 有了基础了解之后,也可以通过本手册进一步深入 Ceph 的使用和运维。
  • 【试读】迁移到云原生应用架构

    当前很多企业正在采用云原生应用程序架构,这可以帮助其IT转型,成为市场竞争中真正敏捷的力量。 O'Reilly 的报告中定义了云原生应用程序架构的特性,如微服务和十二因素应用程序。 本书中作者Matt Stine还探究了将传统的单体应用和面向服务架构(SOA)应用迁移到云原生架构所需的文化、组织和技术变革。本书中还有一个迁移手册,其中包含将单体应用程序分解...
  • Zabbix 4.0 使用手册

    欢迎查阅Zabbix用户使用手册。Zabbix产品手册由官方Zabbix技术团队创建,Zabbix中国开源社区翻译并维护。希望可以帮助用户更好的使用Zabbix,解决和管理日常IT运维监控遇到的各种问题。
  • 阿里巴巴Java开发手册

    《阿里巴巴Java开发手册》是阿里巴巴集团技术团队的集体智慧结晶和经验总结,经历了多次大规模一线实战的检验及不断的完善,系统化地整理成册,回馈给广大开发者。现代软件行业的高速发展对开发者的综合素质要求越来越高,因为不仅是编程知识点,其它维度的知识点也会影响到软件的最终交付质量。
  • ClojureScript 入门指南

    Clojure(读作 "Closure")是 Rich Hickey 发明的一门 Lisp 方言, 它是一门通用编程语言但是着重于函数式编程. Clojure 本身编译到 JVM Bytecode 运行, 而 ClojureScript 编译到 JavaScript 运行. ClojureScript 在不可变数据和 DSL 构造方面的优势使之非常适合配...
  • Python 3.9.0 语言参考

    本参考手册描述了 Python 的语法和“核心语义”。本参考是简洁的,但试图做到准确和完整。 非必要的内建对象类型和内建函数、模块的语义描述在 Python 标准库 中。有关该语言的非正式介绍,请参阅 Python 教程 。对 C 或 C++ 程序员,还有两个额外的手册: 扩展和嵌入 Python 解释器 概述了如何编写一个 Python 扩展模块,Pyth...
  • 简明 ASP.NET Core 2.0 手册(中英双语)

    感谢你选择这本 简明 ASP.NET Core 手册!写这本小书的目的,是帮助 web 编程开发者以及爱好者了解 ASP.NET Core 2.0,一个用于创建 Web应用 和 API 的框架。这本 简明 ASP.NET Core 手册 的内容组织成了一篇教程。你将从头开始,完整地构建一个应用程序.