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AI问答搜索
避免抛异常
679
2018-12-25
《Google Objective-C 风格指南》
避免抛异常 Tip 不要 @throw Objective-C 异常,同时也要时刻准备捕获从第三方或 OS 代码中抛出的异常。 我们的确允许 -fobjc-exceptions 编译开关(主要因为我们要用到 @synchronized ),但我们不使用 @throw 。为了合理使用第三方的代码,@try 、@catch ...
组件基础操作
308
2022-06-14
《Rainbond v5.6 文档手册》
组件基础操作 组件基本操作 构建操作 云市组件升级支持的属性 更新操作 启动操作 关闭操作 重启操作 访问操作 组件基础操作 组件基本操作 先就组件可进行的操作进行基础说明: 基础操作 说明 构建 构建操作将触发组件从构建源获取最新的代码或镜像构建组件的新版本,默认情况下构建成功后将触发滚动升级。 更新(滚动升级) 更新操作将以最新...
.NET 教程 Tour of .NET
2073
2019-04-11
《.NET 指南》
.NET 教程Tour of .NET 本文内容 如何运行代码示例How to run the code samples 编程语言Programming languages 自动内存管理Automatic memory management 处理未托管的资源Working with unmanaged resources 类型安全Type saf...
C++ 代码风格规范
927
2020-10-26
《Taichi(太极) 0.6.24 编程语言文档》
C++ 代码风格规范 命名规则 提倡的使用方法 不提倡的使用方法 自动格式化代码 C++ 代码风格规范 我们大体上遵循 Google C++ 代码风格规范 。 命名规则 变量名称应当由小写词语通过下划线连接组成,例如 llvm_context 。 类和结构体应当由首字母大写的词语组成,例如 CodegenLLVM 。 请用由 ...
高级
607
2021-09-05
《Electron 14.0 官方文档》
Developing Electron Developing Electron 更新 Appveyor Azure 镜像 构建说明 构建步骤(Linux) 构建步骤(macOS) 构建步骤(Windows) 构建系统概览 Chromium 开发 在 C++ 代码中使用 clang-format 工具 在 C++ 代码中使用clang-...
v5.14.1-release
126
2023-12-06
《Rainbond v5.16 Documentation》
v5.14.1-release 概述 优化快速安装体验 新增团队视图组件部署引导页 优化源码构建流程,支持多步配置 详细变更点 功能优化 BUG 修复 v5.14.1-release 概述 在之前的版本中,由于快速安装的镜像过大以及启动速度慢给用户快速上手体验带来了一定的门槛。因此,为了降低使用门槛。同时提升用户构建和排错的体验。我们缩...
v5.14.1-release
131
2023-12-06
《Rainbond v5.16 文档手册》
v5.14.1-release 概述 优化快速安装体验 新增团队视图组件部署引导页 优化源码构建流程,支持多步配置 详细变更点 功能优化 BUG 修复 v5.14.1-release 概述 在之前的版本中,由于快速安装的镜像过大以及启动速度慢给用户快速上手体验带来了一定的门槛。因此,为了降低使用门槛。同时提升用户构建和排错的体验。我们缩...
v5.14.1-release
144
2024-01-22
《Rainbond v5.17 文档手册》
v5.14.1-release 概述 优化快速安装体验 新增团队视图组件部署引导页 优化源码构建流程,支持多步配置 详细变更点 功能优化 BUG 修复 v5.14.1-release 概述 在之前的版本中,由于快速安装的镜像过大以及启动速度慢给用户快速上手体验带来了一定的门槛。因此,为了降低使用门槛。同时提升用户构建和排错的体验。我们缩...
对象变体
526
2019-09-16
《Nim 官方教程 v0.20.0》
对象变体 对象变体 在需要简单变体类型的某些情况下,对象层次结构通常是过度的。 一个示例: # 这是一个如何在Nim中建模抽象语法树的示例 type NodeKind = enum # 不同节点类型 nkInt , # 整型值叶节点 nkFloat , # 浮点型...
Effective C++
3648
2019-02-17
《C/C++面试基础知识总结》
Effective C++ 视 C++ 为一个语言联邦(C、Object-Oriented C++、Template C++、STL) 宁可以编译器替换预处理器(尽量以 const 、enum 、inline 替换 #define ) 尽可能使用 const 确定对象被使用前已先被初始化(构造时赋值(copy 构造函数)比 default 构造后赋值...
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