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操作项
252
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
操作项 操作属性 模态 “操作项` 滑块操作 操作项 “操作项” 在被激活的那一刻就会执行一个动作,这使得它们与工具(需要某种输入)不同。操作项可以从 操作按钮 , 标题栏菜单 , 或 菜单搜索 启动。 “操作项” 的例子包括添加一个新的对象,删除它,或将其阴影设置为平滑。 操作属性 大多数运算符都有可以调整的属性,以细化其结果。首先运...
swan.ai.facePersonVerify
684
2021-03-06
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
swan.ai.facePersonVerify 方法参数 object 参数说明 success 返回参数说明 示例 图片示例 代码示例 返回值示例 swan.ai.facePersonVerify 基础库 3.20.11 开始支持,低版本需做兼容处理。 解释 :公安验证,基于姓名和身份证号,调取公民身份证小图(源自公安系统)...
昆仑XPU芯片运行飞桨
1326
2021-03-02
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.0 深度学习教程》
昆仑XPU芯片运行飞桨 昆仑XPU芯片运行飞桨 百度昆仑AI计算处理器(Baidu KUNLUN AI Computing Processor)是百度集十年AI产业技术实践于2019年推出的全功能AI芯片。基于自主研发的先进XPU架构,为云端和边缘端的人工智能业务而设计。 百度昆仑与飞桨及其他国产软硬件强强组合,打造一个全面领先的国产化AI技术生态,...
应用级服务发现基准
12
2024-11-19
《Apache Dubbo 3.3 教程》
应用级服务发现基准测试 1 Benchmark 结论 2 应用级服务发现(地址推送链路) 2.1 环境 2.2 数据分析 应用级服务发现基准测试 1 Benchmark 结论 对比 2.x 版本,Dubbo3 版本 服务发现资源利用率显著提升。 对比接口级服务发现,单机常驻内存下降 50%,地址变更期 GC 消耗下降一个数量级 (百次 -...
OceanBase 内存上限
571
2021-01-07
《OceanBase v2.2.50 官方教程》
OceanBase 数据库提供两种方式以设置自身内存的上限: 按照计算机器总内存上限的百分比计算自身可以使用的总内存,由 memory_limit_percentage 参数配置。 直接设置 OceanBase 数据库可用内存的上限,由 memory_limit 参数配置。其中 memory_limit 参数值为 0 时,使用百分比的配置方式,否...
负载感知调度
189
2024-02-27
《Koordinator v1.4 中文文档》
负载感知调度 简介 设置 前提条件 安装 配置全局策略 按照节点配置过滤阈值 使用负载感知调度 感知整机负载进行调度 感知 Prod Pods 的负载进行调度 感知基于百分位数统计的利用率进行调度 负载感知调度 负载感知调度(Load Aware Scheduling) 是 koord-scheduler 提供的一种调度能力,调度 ...
速率限制
642
2020-01-19
《Envoy 1.7 官方文档中文版》
频率限制 编写 Action 例一 例二 统计 运行时 频率限制 全局频率限制架构概览 v1 API 参考 v2 API 参考 如果一个请求的路由或者虚拟主机中设置了一个或多个符合过滤条件的频率限制 ,HTTP 频率限制过滤器会调用频率限制服务。路由 能够可选地包含虚拟主机的频率限制配置。一个请求中可以被施加一个或者多个路由限制。...
热力图
2014
2019-07-08
《百度移动统计产品使用指南》
一、 功能简介 二、功能详述 一、 功能简介 热力图是以特殊高亮的形式显示用户在您APP中的点击位置或用户所在界面位置的图示,针对点击位置不同的点击情况,会使用不同的颜色区分展示。借助热力图,可以直观地观察到用户的总体访问情况和点击偏好。 我们可以用热力图来做什么? 1、 监控访客的误点击行为; 通过热力图可以全面的查看APP中每个界面的整...
ELASTIC CTR
1011
2020-05-04
《PaddlePaddle(飞桨) v1.6 深度学习平台使用文档》
ELASTIC CTR 1. 总体概览 2. 前置需求 2.1 创建k8s集群 2.2 如何操作集群 2.3 设置访问权限 2.4 安装Volcano 3. 分布式训练+Serving方案一键部署 3.1 下载部署方案脚本文件 3.2 一键部署 3.3 选择一个node作为输出节点 3.4 启动文件服务器 3.5 启动Cube稀疏参数服...
AudioEffectReverb
265
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
AudioEffectReverb 描述 教程 属性 属性说明 AudioEffectReverb 继承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object 向音频总线添加一个混响音频效果。 描述 模拟房间、音乐厅、洞穴或开放空间等声学环境的声音。 教程 音频总线 第三人...
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