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  • Godot v3.2 Documentation

    Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。
  • OpenYurt v0.5.0 Documentation

    OpenYurt 是业界首个对云原生体系无侵入的边缘计算平台。主打 “云边一体化” 的概念,针对边缘计算场景中的网络环境复杂、大规模应用交付、运维困难等痛点, 提供了边缘自治、云边运维通道、单元化部署等能力。通过将边缘异构资源统一管理,帮助开发者轻松完成在海量边缘资源上的大规模应用交付、运维、管控。
  • 清华大学开源机器学习框架—计图(Jittor)文档教程

    Jittor 是一个基于即时编译和元算子的高性能深度学习框架,整个框架在即时编译的同时,还集成了强大的Op编译器和调优器,为您的模型生成定制化的高性能代码。Jittor前端语言为Python。前端使用了模块化的设计,这是目前最主流的深度学习框架接口设计。后端则使用高性能语言编写,如CUDA,C++。
  • GORM v1.25.2 Documentation

    程序员友好的 Golang ORM, 具有高易用性:全功能 ORM;关联 (has one,has many,belongs to,many to many,多态,单表继承); Create,Save,Update,Delete,Find 中钩子方法;支持 Preload、Joins 的预加载; 事务,嵌套事务,Save Point,Rollback To ...
  • [试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现

    3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详...
  • PaddleHub v1.5 文档

    PaddleHub是飞桨预训练模型管理和迁移学习工具,通过PaddleHub开发者可以使用高质量的预训练模型结合Fine-tune API快速完成迁移学习到应用部署的全流程工作。其提供了飞桨生态下的高质量预训练模型,涵盖了图像分类、目标检测、词法分析、语义模型、情感分析、视频分类、图像生成、图像分割、文本审核、关键点检测等主流模型。
  • OpenYurt v1.0 中文文档

    OpenYurt 是业界首个对云原生体系无侵入的边缘计算平台。主打 “云边一体化” 的概念,针对边缘计算场景中的网络环境复杂、大规模应用交付、运维困难等痛点, 提供了边缘自治、云边运维通道、单元化部署等能力。通过将边缘异构资源统一管理,帮助开发者轻松完成在海量边缘资源上的大规模应用交付、运维、管控。
  • OpenYurt v1.3 中文文档

    OpenYurt 是业界首个对云原生体系无侵入的边缘计算平台。主打 “云边一体化” 的概念,针对边缘计算场景中的网络环境复杂、大规模应用交付、运维困难等痛点, 提供了边缘自治、云边运维通道、单元化部署等能力。通过将边缘异构资源统一管理,帮助开发者轻松完成在海量边缘资源上的大规模应用交付、运维、管控。
  • OpenYurt v1.4 Documentation

    OpenYurt 是业界首个对云原生体系无侵入的边缘计算平台。主打 “云边一体化” 的概念,针对边缘计算场景中的网络环境复杂、大规模应用交付、运维困难等痛点, 提供了边缘自治、云边运维通道、单元化部署等能力。通过将边缘异构资源统一管理,帮助开发者轻松完成在海量边缘资源上的大规模应用交付、运维、管控。
  • hetao 使用手册 v1.0.18

    hetao是一款国人原创研发的开源的C语言实现的支持高并发、超高性能Web服务器,使用高性能HTTP解析器fasterhttp作为其解析核心,在开启Keep-Alive和gzip压缩(现代浏览器默认开启)时性能比nginx约快3倍。如此高性能得益于轻巧的架构设计和采用Inotify文件变化主动通知缓存机制,把大量静态文件尽可能缓存在内存直接读取,比传统的轮询...