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  • OpenEBS 2.0 Documentation

    OpenEBS 支持将容器用于关键任务,持久性工作负载。OpenEBS 是集装箱式存储和相关的存储服务。OpenEBS像处理其他容器一样对待持久化工作负载容器,比如容器上的数据库。OpenEBS 作为主机上的另一个容器进行部署,并启用可在每个容器,应用程序,集群或容器级别指定的存储服务
  • kbone-ui 使用手册

    kbone-ui 是一个能同时支持 小程序(kbone) 和 vue 框架开发的多端 UI 库。kbone 框架是用来对齐 Web 和 小程序多端的一个解决方案。在使用时,还是需要注意 小程序和 Web 之间的开发差异性,为了磨平这块内容,提供 kbone-ui 组件库。通过,kbone-ui 来磨平大部分的实现差异,以及能方便跨平台的开发。
  • 编写如一、符合习惯的CSS的原则

    编写如一、符合习惯的CSS的原则,概述一个合理的CSS开发风格指导
  • JFinal v4.9 开发手册

    JFinal 是一个 Web MVC + ORM + AOP + Template Engine 四合一的极简、极轻量级的Java应用开发框架.
  • Chipmunk2D中文手册

    Chipmunk2D是一个基于MIT协议的2D刚体物理仿真库。设计宗旨:极快、可移植、稳定、易用。出于这个原因,它已经被用于数百多游戏横跨了几乎所有系统。这些游戏包括了在iPhoneAppStore上的一些顶级出色的如Night Sky等许多TOP1游戏。
  • Volcano v1.4 使用教程

    Volcano是 CNCF 下首个也是唯一的基于Kubernetes的容器批量计算平台,主要用于高性能计算场景。它提供了Kubernetes目前缺 少的一套机制,这些机制通常是机器学习大数据应用、科学计算、特效渲染等多种高性能工作负载所需的。作为一个通用批处理平台,Volcano与几乎所有的主流计算框 架无缝对接,如Spark 、TensorFlow 、Py...
  • EventMesh v1.5 Documentation

    Apache EventMesh,一个完全serverless平台用于构建分布式事件驱动应用程序。Apache EventMesh 是一个动态的云原生事件驱动架构基础设施,用于分离应用程序和后端中间件层,它支持广泛的用例,包括复杂的混合云、使用了不同技术栈的分布式架构。
  • Apache EventMesh v1.7 Documentation

    Apache EventMesh,一个完全serverless平台用于构建分布式事件驱动应用程序。Apache EventMesh 是一个动态的云原生事件驱动架构基础设施,用于分离应用程序和后端中间件层,它支持广泛的用例,包括复杂的混合云、使用了不同技术栈的分布式架构。
  • Apache EventMesh v1.10 Documentation

    Apache EventMesh,一个完全serverless平台用于构建分布式事件驱动应用程序。Apache EventMesh 是一个动态的云原生事件驱动架构基础设施,用于分离应用程序和后端中间件层,它支持广泛的用例,包括复杂的混合云、使用了不同技术栈的分布式架构。
  • UFW使用指南

    UFW全称为Uncomplicated Firewall,是Ubuntu系统上配置iptables防火墙的工具。UFW提供一个非常友好的命令用于创建基于IPV4,IPV6的防火墙规则。 但是,UFW是没有界面的,就是用命令的那一种,所以,操作起来就不是那么的方便,有人帮它写了个界面,名字就叫做“Gufw”。