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  • 为什么使用Kotlin

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  • 贡献指南

    Contributing to apollo Sign the Contributor License Agreement Code Conventions Contributing to apollo Apollo is released under the non-restrictive Apache 2.0 license, and foll...
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  • 入门

    入门 准备工作 入门指南和模板工程 下载 模块 使用发布版 使用快照版 微内核 使用构建工具 Maven仓库 通过Maven使用Akka 通过SBT使用Akka Using Akka with Gradle 通过Eclipse使用Akka 通过IntelliJ IDEA使用Akka 通过NetBeans使用Akka 不要使用sc...
  • Remote Debugging

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  • 映射来自 C 语言的函数指针——教程

    映射来自 C 语言的函数指针——教程 映射 C 中的函数指针类型 探查为 C 库生成的 Kotlin API Kotlin 中的 C 函数指针 将 Kotlin 函数作为 C 函数指针传递 在 Kotlin 中使用 C 函数指针 修复代码 接下来 映射来自 C 语言的函数指针——教程 这是本系列的第三篇教程。本系列的第一篇教程是映射来自 ...
  • 1.3. 非标准 Studio 版本

    1.3. 非标准 Studio 版本 1.3. 非标准 Studio 版本 有时需要在 IDE 中使用一个非标准的 Studio build。想试用最新的 Studio 功能或者参与 Beta 版本的测试。使用非标准的 Studio build 需要在 IntelliJ IDEA 中安装特定的插件版本。 Tip 非标准的 Studio 版本在商...
  • Create a multiplatform library

    Create a multiplatform library Create a multiplatform library This section provides steps for creating a multiplatform library. You can also complete the tutorial where you wi...