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基本体
146
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键: Shift-A 有五种预设的融球 “基本体” (或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球...
基本体
270
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球 “基本体” (或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。 ...
基本体
307
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。 胶囊...
基本体
441
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 快捷键 Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Metaball) 子菜单里找到: 五种融球基本体。 选项 基本体 球 添加一个具有点底层结构的融球。 胶囊...
基本体
412
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
基本体 选项 基本体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 面板: 工具栏(Toolbar) ‣ 创建(Create) ‣ 添加基本体/融球(Add Primitive/Metaball) 菜单: 添加(Add) ‣ 融球(Meta) 快捷键: Shift-A 有五种预设的融球“基本体”(或称为配置结构),可以在 添加(Add) ‣ 融球(Me...
分布式记账与区块链
1758
2020-06-23
《区块链技术指南 v1.3.0》
分布式记账与区块链 从分布式记账问题说起 区块链的三次热潮 分布式记账的重要性 分布式账本的现状与未来 分布式记账与区块链 随着最前沿的信息科技成果不断融入金融行业,以区块链(Blockchain)为基础的分布式账本科技(Distributed Ledger Technology,DLT)崭露头角,并在部分场景(如跨境支付)中得到探索和落地。...
合并
300
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
合并 按距离 合并 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 合并, 上下文菜单 ‣ 合并 快捷键: M 该工具用于将选中顶点合并为一个顶点,融并其余顶点。用户可以在弹出的菜单中选择最后剩下来的那个顶点的位置: 到中心 适用于所有选择模式,将合并后的顶点置于所有选中项的中心。 到游标 适用于所有选择模式,将合并后的顶点置于3D游...
合并
217
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
合并 按距离 合并 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 合并 , 上下文菜单 ‣ 合并 快捷键: M 该工具用于将选中顶点合并为一个顶点,融并其余顶点。用户可以在弹出的菜单中选择最后剩下来的那个顶点的位置: 到中心 适用于所有选择模式,将合并后的顶点置于所有选中项的中心。 到游标 适用于所有选择模式,将合并后的顶点置于3D...
合并
375
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
合并 按距离 合并 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 合并 , 上下文菜单 ‣ 合并 快捷键 M 该工具用于将选中顶点合并为一个顶点,融并其余顶点。用户可以在弹出的菜单中选择最后剩下来的那个顶点的位置: 到中心 适用于所有选择模式,将合并后的顶点置于所有选中项的中心。 到游标 适用于所有选择模式,将合并后的顶点置于3D游标的...
合并
276
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
合并 按距离 合并 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 合并 , 上下文菜单 ‣ 合并 快捷键 M 该工具用于将选中顶点合并为一个顶点,融并其余顶点。用户可以在弹出的菜单中选择最后剩下来的那个顶点的位置: 到中心 适用于所有选择模式,将合并后的顶点置于所有选中项的中心。 到游标 适用于所有选择模式,将合并后的顶点置于3D游标的...
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