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9.3 Golang json用法详解
1869
2018-10-31
《驾驭Go--语言基础与网络开发》
Golang json用法详解 简介 Golang解析JSON之Tag篇 Golang json用法详解 简介 json格式可以算我们日常最常用的序列化格式之一了,Go语言作为一个由Google开发,号称互联网的C语言的语言,自然也对JSON格式支持很好。但是Go语言是个强类型语言,对格式要求极其严格而JSON格式虽然也有类型,但是并不稳定,...
函数式编程概述
3408
2020-05-28
《Kotlin 基础教程》
函数式编程概述 面向对象编程(OOP)与面向函数编程(FOP) 面向对象编程(OOP) 面向函数编程(FOP) 匀称的数据结构 + 匀称的算法 函数与映射 函数式编程基本特性 组合与范畴 范畴的对象 态射 组合操作符 函数是”第一等公民” 高阶函数(Higher order Function) λ演算 (Lambda calculus ...
没有虚拟机的 Java
608
2022-07-05
《凤凰架构 - 构建可靠的大型分布式系统》
没有虚拟机的 Java 没有虚拟机的 Java 尽管 Java 已经看清楚了在微服务时代的前进目标,但是,Java 语言和生态在微服务、微应用环境中的天生的劣势并不会一蹴而就地被解决,通往这个目标的道路注定会充满荆棘;尽管已经有了放弃“一次编写,到处运行”、放弃语言动态性的思想准备,但是,这些特性并不单纯是宣传口号,它们在 Java 语言诞生之初就被植...
元数据和自描述组件
1380
2019-04-11
《.NET 指南》
元数据和自描述组件 Metadata and Self-Describing Components 本文内容 元数据的优点Benefits of Metadata 元数据和 PE 文件结构Metadata and the PE File Structure 元数据表和堆Metadata Tables and Heaps 元数据标记Metadata T...
2.7 CGO内存模型
2675
2019-02-27
《Go语言高级编程》
2.7 CGO内存模型 2.7.1 Go访问C内存 2.7.2 C临时访问传入的Go内存 2.7.3 C长期持有Go指针对象 2.7.4 导出C函数不能返回Go内存 2.7 CGO内存模型 CGO是架接Go语言和C语言的桥梁,它使二者在二进制接口层面实现了互通,但是我们要注意因两种语言的内存模型的差异而可能引起的问题。如果在CGO处理的跨语言...
关于类的基本认识
2173
2018-02-21
《老齐 零基础学Python》
关于类的基本认识 编写类 关于类的基本认识 在开始部分,请看官非常非常耐心地阅读下面几个枯燥的术语解释,本来这不符合本教程的风格,但是,请看官谅解,因为列位将来一定要阅读枯燥的东西的。这些枯燥的属于解释,均来自维基百科。 1、问题空间 问题空间是问题解决者对一个问题所达到的全部认识状态,它是由问题解决者利用问题所包含的信息和已贮存的信息主动...
脚本语言
1847
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
脚本语言 可用的脚本语言 我应该使用哪种语言? GDScript .NET / C VisualScript 通过 GDNative 使用 C 和 C++ 总结 脚本语言 本课将向你介绍 Godot 中可用的脚本语言。你将了解每个选项的优点和缺点。在下一部分,你将使用 GDScript 编写你的第一个脚本。 脚本附加到节点并扩展其行为 ...
1.5 面向并发的内存模型
4247
2019-02-27
《Go语言高级编程》
1.5 面向并发的内存模型 1.5.1 Goroutine和系统线程 1.5.2 原子操作 1.5.3 顺序一致性内存模型 1.5.4 初始化顺序 1.5.5 Goroutine的创建 1.5.6 基于Channel的通信 1.5.7 不靠谱的同步 1.5 面向并发的内存模型 在早期,CPU都是以单核的形式顺序执行机器指令。Go语言的祖...
本地化 Kubernetes 文档
638
2022-06-06
《Kubernetes v1.23 中文文档》
本地化 Kubernetes 文档 为现有的本地化做出贡献 找到两个字母的语言代码 派生(fork)并且克隆仓库 建议更改 开始新的本地化 找到社区 加入到 Kubernetes GitHub 组织 在 GitHub 中添加你的本地化团队 配置工作流程 最低要求内容 修改站点配置 添加一个新的本地化目录 本地化社区行为准则 设置 OW...
十三、卷积神经网络
1795
2018-10-25
《Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南》
十三、卷积神经网络 十三、卷积神经网络 尽管 IBM 的深蓝超级计算机在1996年击败了国际象棋世界冠军 Garry Kasparvo,直到近几年计算机都不能可靠地完成一些看起来较为复杂的任务,比如判别照片中是否有狗以及识别语音。为什么这些任务对于人类而言如此简单?答案在于感知主要发生在我们意识领域之外,在我们大脑中的专门视觉,听觉和其他感官模块内...
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