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  • 放缓姿态

    放缓姿态 激活 用法 放缓姿态 这个脚本在尽可能保留形状的同时,放松了选定的顶点。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择 Mesh 然后选择 Relax 以启用插件。 用法 进入编辑模式,选择你想放松的顶点。要执行该脚本,可以选择 Context Menu ‣ Relax 或者使用 Mesh ‣ Verti...
  • Relax

    Relax 激活 使用方法 Relax 这个脚本在尽可能保留形状的同时,放松了选定的顶点。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 选择 Mesh 然后选择 Relax 以启用插件。 使用方法 进入编辑模式,选择你想放松的顶点。要执行该脚本,可以选择 Context Menu ‣ Relax 或者使用 Mes...
  • 组合算子:map

    组合算子:map 参见: 组合算子:map match 是处理 Option 的一个有效方法。但是你最终会发现很多用例都相当繁琐,特别是操作只有一个有效输入的情况。在这些情况下,可以使用 组合算子 (combinator)以模块化方式来管理控制流。 Option 有一个内置方法 map() ,这个组合算子可用于简单映射Some -> S...
  • 演练:编辑JavaScript文件

    编辑JavaScript文件 1 新建一个js文件 2. 编辑js文件 3. 保存js文件 4. 运行js文件 编辑JavaScript文件 1 新建一个js文件 打开CukeTest客户端,鼠标移动到【新功能/脚本】按钮 ,长按1秒以上,出现下拉列表,鼠标移动到【JavaScript】 ,松开鼠标,即可创建新的js文件。 2. 编...
  • 核心概念

    1106 2019-07-24 《MLeap 中文文档》
    核心概念 核心概念 MLeap 通过多个核心构件(Building Block)来实现 Pipeline 的轻松部署。 概念 说明 Data Frames 用于存储将被转换的数据,类似于 SQL 表。 Transformers 从 Data Frame 中提取数据,对数据应用某些操作,并输出新的字段到 Data Fram...
  • 附加uWSGI到Mongrel2

    附加uWSGI到Mongrel2 要求 配置Mongrel2 为Mongrel2配置uWSGI 一起测试 异步模式 Chroot 性能 uWSGI集群 + ZeroMQ 用ZeroMQ混合标准socket 通过ZeroMQ进行日志记录 附加uWSGI到Mongrel2 Mongrel2 是下下一代的web服务器,关注于现代web...
  • 滑动松弛(拓扑)

    滑动松弛(拓扑) 笔刷设置 通用 Unique 滑动松弛(拓扑) 参考 模式: 雕刻模式 工具: 工具栏 ‣ 间帧调整工具 ‣ 松弛 This brush deforms the topology of the mesh while minimizing changes to the geometrical shape of the m...
  • 按特征全选

    按特征全选 非流型 松散几何元素 内侧面 按侧选面 未归组顶点 按特征全选 非流型 参考 模式 编辑模式 菜单 选择 ‣ 按特征全选 ‣ 非流形 Selects the Non-manifold geometry of a mesh. This entry is available when editing a mesh, in...
  • 使用备份恢复集群

    使用备份恢复集群 查看可用快照 使用快照恢复集群 在没有快照的情况下恢复 etcd 为使用 Rancher v2.2.0 之前的版本创建的集群启用快照功能 使用备份恢复集群 你可以轻松备份和恢复 Rancher 启动的 Kubernetes 集群 的 etcd。etcd 数据库的快照会保存在 etcd 节点或 S3 兼容目标上。配置 S3 的好...
  • Blender ESCN 导出器

    Blender ESCN 导出器 导出细节 禁用特定对象 构建管线集成 Blender ESCN 导出器 注解 本章涉及名为Godot Blender Exporter的Blender插件, 可在: https://github.com/godotengine/godot-blender - 下载 该插件可用于以Godot特定的场景格式ESC...