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  • 数据脱敏

    本章节将对数据脱敏的语法进行详细说明。
  • 几何数据

    几何形状修改器 几何形状修改器 2D 偏移 2D 变换 支柱拉伸 贝塞尔曲线 蓝图 引导线 柏林噪波 1D 柏林噪波 2D 多边形化 采样 简化 正弦置换 空间噪点 尖端移除
  • 边数据

    边数据 折痕边 倒角边权重 标记缝合边&清除缝合边 标记锐边&清除锐边 按角度设置锐边 边数据 边可以具有几种不同的属性,这些属性会影响某些其他工具对网格的影响。 折痕边 参考 模式: 编辑模式 菜单: 边 ‣ 边线折痕 快捷键: Shift-E 这个操作符通过移动鼠标(或用键盘输入数值)交互式地设置 边线折痕 量。选择一...
  • 打包数据

    打包数据 打包数据 打包资源 自动打包资源 选择性打包 解包数据 解包资源 选项 选择性解包 选项 打包关联库 解包关联库 打包数据 Blender能够将通常保存于外部的各种数据封装(合并)入blend文件中。例如,作为外部图像文件的图像纹理可以放在 blend 文件的“内部”。这允许将整个项目共享为单个文件,而不是包含blend...
  • 几何数据

    几何数据 倒角 圆(四舍五入) 物体 轮廓 开始 & 结束映射 示例 开放的2D曲线 闭合的2D曲线 3D 曲线 锥化 几何数据 几何面板。 偏移量 将挤出平行于曲线法线移动。 偏移量 -1,挤出 0.5,倒角深度 0.25,倒角分辨率 10 的贝塞尔圆。 挤出 将沿着正负Z轴挤出曲线。通过赋予一维曲线高度,将其...
  • 物体数据

    物体数据 顶点组 形态键 UV 贴图 颜色属性 创建一个新的颜色属性 颜色属性 属性 纹理空间 重构网格 几何数据 物体数据 网格 网格 数据块菜单 可以用来关联物体之间的数据。 顶点组 顶点组可用于为一些操作提供群组或权重组。一个物体可以有多个权重组,并且可以在 权重绘制 模式,或者在 编辑模式 通过面板赋值。 更多...
  • 数据操作

    数据操作 插入 upsert接口 精确查找 query接口 模糊查询 search接口 删除 delete接口 数据操作 http://router_server 代表router服务,$db_name是创建的库名, $space_name是创建的空间名, $id是数据记录的唯一id. _id 是服务端生成的记录唯一标识,可以由用户指定,对...
  • 数据集

    数据集概述 数据集功能设计
  • 数据视图

    93 2024-07-17 《Zadig v2.2 文档》
    数据概览 效能洞察
  • 读取数据

    概述 SQL Prometheus Query Language 查询外部数据