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备份和恢复
491
2020-09-20
《Rancher RKE 使用手册(202009)》
概述 备份集群 恢复集群 示例场景 问题排查 概述 v0.1.7 或以上版本可用 RKE 集群可以自动备份 etcd 节点的快照。在灾难场景下,您可以使用这些快照恢复集群。RKE 将快照保存本地/opt/rke/etcd-snapshots 路径下。 v0.2.0 或以上版本可用 RKE 可将集群快照上传至 AWS S3 适配的后端机器...
数据恢复
390
2023-02-18
《Apache Doris v1.2 中文文档》
数据恢复 简要原理说明 开始恢复 相关命令 常见错误 更多帮助 数据恢复 Doris 支持将当前数据以文件的形式,通过 broker 备份到远端存储系统中。之后可以通过 恢复 命令,从远端存储系统中将数据恢复到任意 Doris 集群。通过这个功能,Doris 可以支持将数据定期的进行快照备份。也可以通过这个功能,在不同集群间进行数据迁移。 ...
DB4AI.CREATE_SNAPSHOT
425
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
DB4AI.CREATE_SNAPSHOT DB4AI.CREATE_SNAPSHOT CREATE_SNAPSHOT是DB4AI特性用于创建快照的接口函数。通过语法CREATE SNAPSHOT调用。 表 1 DB4AI.CREATE_SNAPSHOT入参和返回值列表 参数 类型 描述 i_sc...
DB4AI.CREATE_SNAPSHOT
198
2023-06-03
《openGauss v3.1.1 使用手册(企业版)》
DB4AI.CREATE_SNAPSHOT DB4AI.CREATE_SNAPSHOT CREATE_SNAPSHOT是DB4AI特性用于创建快照的接口函数。通过语法CREATE SNAPSHOT调用。 表 1 DB4AI.CREATE_SNAPSHOT入参和返回值列表 参数 类型 描述 i_schema IN NAM...
事务
488
2019-11-26
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.4 使用手册》
事务 事务 事务 页面可以查看存储集群的事务信息。 点击表格中的 事务ID 可以查看指定事务的详细信息。 点击表格中的 会话ID 可以查看指定事务的会话信息。 Note: 1. 事务快照对应的字段说明可以通过事务快照 查看。2. 会话快照对应的字段说明可以通过会话快照 查看。
示例场景
589
2020-09-20
《Rancher RKE 使用手册(202009)》
概述 RKE v0.2.0 或更新的版本 概述 备份集群 模拟节点失效的场景 新建 etcd 节点 使用备份恢复新建节点的数据 确认恢复后的集群处于正常状态 RKE v0.2.0 之前的版本 概述 创建集群的本地快照 将集群快照保存到外部 模拟节点失效的场景 移除 Kubernetes 集群并清理节点 获取备份信息并将其存储在新建的...
实践示例
131
2024-06-16
《TiDB v8.1 中文文档》
TiDB 备份与恢复实践示例 部署 TiDB 集群和 br 命令行工具 配置备份存储 (Amazon S3) 确定备份策略 执行日志备份 执行快照备份 执行 PITR 清理过期备份数据 探索更多 TiDB 备份与恢复实践示例 TiDB 快照备份与恢复使用指南 及 TiDB 日志备份与 PITR 使用指南 系统介绍了 TiDB 提供的备份...
光照
303
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
光照 光照 Workbench引擎不适用场景灯光。所使用的光照条件将在“光照”面板中进行设置。 参考 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ 光照 平展 不计算任何光照。将渲染场景的基础色。 棚灯 使用棚灯照亮物体。棚灯可在 首选项中配置 。棚灯可跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光角度可以调整。 世界空间照明 使用世界空间照明,灯光不会跟随摄...
光照
722
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
光照 光照 Workbench引擎不适用场景灯光。所使用的光照条件将在“光照”面板中进行设置。 参考 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ 光照 平展 不计算任何光照。将渲染场景的基础色。 棚灯 使用棚灯照亮物体。棚灯可在 首选项中配置 。棚灯可跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光角度可以调整。 世界空间照明 使用世界空间照明,灯光不会跟随...
光照
591
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
光照 光照 Workbench引擎不适用场景灯光。所使用的光照条件将在“光照”面板中进行设置。 参考 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ 光照 平展 不计算任何光照。将渲染场景的基础色。 棚灯 使用棚灯照亮物体。棚灯可在 首选项中配置 。棚灯可跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光角度可以调整。 世界空间照明 使用世界空间照明,灯光不会跟随...
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