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添加多密度矢量图形 - Add multi-density vector graphics
1450
2019-05-14
《Android Studio 用户指南》
添加多密度矢量图形 关于 Vector Asset Studio 支持的矢量图形类型 SVG 和 PSD 文件注意事项 矢量图向后兼容性解决方案 PNG 生成 支持库 运行 Vector Asset Studio 导入矢量图形 添加 Material 图标 导入 SVG 或 PSD 文件 向布局添加矢量图 在代码中引用矢量图 修改 V...
升级 Cert-Manager
354
2023-04-26
《Rancher v2.7 中文文档》
升级 Cert-Manager 升级 Cert-Manager 选项 A:联网升级 cert-manager 选项 B:在离线环境中升级 Cert-Manager 先决条件 安装 cert-manager 选项 C:升级 1.5 及以下版本的 cert-manager 验证部署 Cert-Manager API 变更和数据迁移 升级 C...
带符号距离场全局光照(SDFGI)
423
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
带符号距离场全局光照(SDFGI) 视觉比较 设置 SDFGI 环境 SDFGI 属性 SDFGI 与灯光和对象的交互 调整 SDFGI 性能和质量 一些 SDFGI 的注意事项 带符号距离场全局光照(SDFGI) 带符号距离场全局光照(SDFGI)是 Godot 4.0 中提供的一种新技术。它提供了半实时的全局光照,可以适用于任何世界大小...
4 主机原型
306
2022-07-06
《Zabbix v6.0 使用手册》
4 主机原型 概述 批量编辑选项 4 主机原型 概述 在本节中,将显示在模板上配置的低级发现规则的主机原型。 如果模板链接到主机,主机原型将成为低级发现时创建真实主机 的基础。 显示数据: 列 描述 Name 主机原型的名称,显示为蓝色链接。单击名称会打开主机原型配置表单。如果主机原型属于一个关联的模板,模板名称显示在主机名称前面,...
立方体贴图
192
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
立方体贴图 设置为立方体贴图 制作立方体贴图 立方贴图的 mipmap 范围 立方体贴图 TextureCube 为立方体纹理,常用于设置场景的 天空盒 。立方体贴图可以通过设置全景图 ImageAsset 为 TextureCube 类型获得,也可以在 Creator 中制作生成。 设置为立方体贴图 在将 ImageAsset 导入 到 ...
立方体贴图资源
500
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
立方体贴图 设置为立方体贴图 制作立方体贴图 立方贴图的 mipmap 范围 立方体贴图 TextureCube 为立方体纹理,常用于设置场景的 天空盒 。立方体贴图可以通过设置全景图 ImageAsset 为 TextureCube 类型获得,也可以在 Creator 中制作生成。 设置为立方体贴图 在将 ImageAsset 导入 到 ...
Java异常
819
2018-03-11
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
Java异常 二者的不同之处 异常的分类 Java异常 Java中有Error和Exception,它们都是继承自Throwable类。 二者的不同之处 Exception: 可以是可被控制(checked) 或不可控制的(unchecked)。 表示一个由程序员导致的错误。 应该在应用程序级被处理。 Error:...
macOS – 其它GPU
192
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
macOS — 其它GPU 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — 其它GPU Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 This section lists pos...
Linux – Intel
389
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
Linux — Intel 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 Linux — Intel Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cycl...
macOS – Nvidia
312
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
macOS — Nvidia 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,Eevee和Cy...
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