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  • 2.10 Physics

    Physics 物理 示例: Physics.Raycast 射线投射 Physics.CapsuleCast 胶囊投射 Physics 物理 全局物理属性和辅助方法。 静态变量 说明 AllLayers 选择所有层的层蒙版常量。 bounceThreshold 两个碰撞物体的相对速度如果在这个设定值之下,不会反弹。默认值2.。取值范围0到无...
  • Dropdown下拉菜单

    Dropdown 下拉菜单 定义/Definition 规则 / Rule 代码演示 API (web) static show(content: React.Element, options: Object): static hide(): 关闭 Dropdown static newInstance(): API (ios/android...
  • picker-view

    picker-view picker-view-column Tips picker-view 嵌入页面的滚动选择器 属性名 类型 说明 最低版本 value NumberArray 数组中的数字依次表示 picker-view 内的 picker-view-column 选择的第几项(下标从 0 开始),数字大于 picker-view-co...
  • PickerView

    PickerView 嵌入页面的滚动选择器 PickerViewColumn 仅可放置于 PickerView 中,其孩子节点的高度会自动设置成与 PickerView 的选中框的高度一致 示例: PickerView 嵌入页面的滚动选择器 属性 属性名 类型 说明 value NumberArray 数组中的数字依次表示 pic...
  • 操作菜单 ActionSheet

    操作菜单 ActionSheet 基本使用 示例代码 操作菜单子菜单 示例代码 设置标题 点击菜单子项和取消之后的回调函数 关闭操作菜单 外部样式类 第二种用法 示例代码 操作菜单属性 (ActionSheet Attributes) 操作菜单子菜单组(ActionSheet ItemList) 操作菜单事件 (ActionSheet ...
  • 简介

    简介 使用蜡笔进行动画绘制 2D传统动画 关键帧 洋葱皮 动画选项 绘制模式 编辑模式 例子 传统动画 简介 使用蜡笔进行动画绘制 蜡笔的主要目的是提供一个完全沉浸在三维环境中的二维动画工具。 示例动画显示蜡笔在启用洋葱蒙皮的动画摄影表中的物体关键帧。 在Blender中,蜡笔物体可以通过多种方式进行动画处理: 作为整...
  • 生成

    阵列修改器 倒角修改器 布尔修改器 建形修改器 精简修改器 拆边修改器 添加一个几何节点修改器,使曲面上的曲线发生变形。 遮罩修改器 网格到体积修改器 镜像修改器 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 重构网格修改器 螺旋修改器 蒙皮修改器 实体化修改器 表面细分修改器 三角化修改器 体积到...
  • 生成

    阵列修改器 倒角修改器 布尔修改器 建形修改器 精简修改器 拆边修改器 Geometry Nodes Modifier 遮罩修改器 网格到体积修改器 镜像修改器 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 重构网格修改器 螺旋修改器 蒙皮修改器 实体化修改器 表面细分修改器 三角化修改器 体积到网...
  • 生成

    阵列修改器 倒角修改器 布尔修改器 建形修改器 精简修改器 拆边修改器 Geometry Nodes Modifier 遮罩修改器 网格到体积修改器 镜像修改器 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 重构网格修改器 螺旋修改器 蒙皮修改器 实体化修改器 表面细分修改器 三角化修改器 体积到网格修...
  • 生成

    阵列修改器 倒角修改器 布尔修改器 建形修改器 精简修改器 拆边修改器 Geometry Nodes Modifier 遮罩修改器 网格到体积修改器 镜像修改器 Multi-Resolution Modifier 多级精度修改器 重构网格修改器 螺旋修改器 蒙皮修改器 实体化修改器 表面细分修改器 三角化修改器 体积到网...