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  • 2.25 LayerMask

    LayerMask 层蒙版 示例: LayerMask.value 值 LayerMask.GetMask 获取蒙版 LayerMask.NameToLayer 名称转层 LayerMask 隐式转换 LayerMask 层蒙版 layermask允许你在检视面板中显示layermask弹出菜单。 变量 说明 value 转换层蒙版的值为...
  • 文字处理

    1977 2020-06-11 《Go语言中文文档》
    1. 文字处理 1. 文字处理 用于解析和处理文本的库。 特定格式 align - 对齐文本的通用应用程序。 allot - CLI工具和漫游器的占位符和通配符文本解析。 bbConvert - 将bbCode转换为HTML,使您可以添加对自定义bbCode标记的支持。 blackfriday - Go中的Markdown处...
  • javascript快速入门27—XSLT基础

    javascript快速入门27—XSLT基础 XSL 与 XSLT 书写 XSLT template 模版 attribute 给元素添加属性 for-each 节点遍历 sort 排序 if 条件测试 choose when…otherwise…… 多重条件测试 浏览器中的 XSLT IE 中的XSLT Mozilla 中的XSLT ...
  • 弯绕修改器

    弯绕修改器 选项 衰减 纹理 用法 示例 弯绕修改器 Warp 修改器可用于以非常灵活的方式将网格的各个部分变形到新位置,方法是使用两个对象来选择 “从” 和 “到” 区域。 作用在栅格上的弯绕修改器. 这个修改器一开始有点难理解。它需要两个点,由两个目标对象的原点指定。从 点表示空间中的一个点被拉向 至 点。这类似于在编辑模式下...
  • 弯绕修改器

    弯绕修改器 选项 衰减 纹理 用法 示例 弯绕修改器 弯绕 修改器可用于以非常灵活的方式将网格的各个部分变形到新位置,方法是使用两个对象来选择“源”和“目标”区域。 作用在栅格上的弯绕修改器。 这个修改器一开始有点难理解。它需要两个点,由两个目标对象的原点指定“源”点表示空间中的一个点被拉向“目标”点。这类似于在编辑模式下使用 衰减编辑...
  • 弯绕修改器

    弯绕修改器 选项 衰减 纹理 用法 示例 弯绕修改器 Warp 修改器可用于以非常灵活的方式将网格的各个部分变形到新位置,方法是使用两个对象来选择 “从” 和 “到” 区域。 作用在栅格上的弯绕修改器. 这个修改器一开始有点难理解。它需要两个点,由两个目标对象的原点指定。从 点表示空间中的一个点被拉向 至 点。这类似于在编辑模式下...
  • 色彩管理

    色彩管理 工作流程 场景线性色彩空间 显示变换 图像色彩空间 设置 使用曲线 图像文件 OpenColorIO配置 色彩管理 色彩管理对于创建物理上准确且在多个显示设备上看起来很棒的渲染和资源非常重要。它既用于确保管道的所有部分正确解释颜色,也用于进行曝光和颜色分级等艺术变化。 同一张渲染图像的不同曝光情况。 Blender’...
  • WebP

    162 2023-04-11 《GoEdge v1.0 文档》
    WebP 设置 缓存 WebP 在v0.3.2以后,可以设置自动将图片转换为WebP,从而大幅减少带宽的使用。 设置 可以在服务”设置” – “WebP”中设置: 其中: 启用 - 是否启用WebP转换,注意:从v0.4.7开始,只有满足缓存条件的图片内容才会被转换,防止实时转换耗费大量的系统资源; 图片质量 - 生成后的图片质...
  • 弯绕修改器

    弯绕修改器 选项 衰减 纹理 使用 例子 弯绕修改器 The Warp modifier can be used to warp parts of a mesh to a new location in a very flexible way, by using two objects to select the “from” and “t...
  • 弯绕修改器

    弯绕修改器 选项 衰减 纹理 用法 示例 弯绕修改器 The Warp modifier can be used to warp parts of a mesh to a new location in a very flexible way, by using two objects to select the “from” and “to...