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  • 自定义变量

    自定义变量 自定义变量 开发者可以在请求中自定义一些变量设置,自定义变量的获取优先级是最高的,可以覆盖原有的客户端提交参数。 自定义变量往往也可以做请求流程的变量共享,但是需要注意的是该变量会成为请求参数的一部分,是对业务执行流程公开的变量。 方法列表: func ( r * Request ) SetParam ( key s...
  • 自定义数据

    自定义数据 雕刻遮罩 蒙皮数据 自定义拆分法线 顶点数据 倒角权重 边数据 倒角权重 边线折痕 自定义数据 雕刻遮罩 清除雕刻遮罩数据 移除雕刻遮罩数据层,详见 清除遮罩数据 . 蒙皮数据 添加/清除蒙皮数据 用来管理 蒙皮修改器 所用到的蒙皮数据层. 如果创建了蒙皮修改器但没有蒙皮数据,则可能需要此操作。 自...
  • 自定义函数

    自定义函数 Register User-Defined Functions Scalar Functions Table Functions Aggregation Functions Table Aggregation Functions Best Practices for Implementing UDFs Integrating UDFs...
  • 自定义Writer

    介绍 扩展 普通写入者 携带转换器的写入者 介绍 该组件为具体数据写入的实现,它主要关心数据写入到哪里去,为数据输出的具体实现。必须作用于Output 上才能运行。 扩展 普通写入者 继承com.starblues.rope.core.output.writer.AbstractWriter 抽象类实现方法说明: id (): ...
  • 自定义Converter

    介绍 分类 实现 输入转换器 写入者转换器 介绍 数据转换器,该组件主要用于数据类型的转换,大部分情况是配合Reader/AcceptInput 、Writer 实现的,核心思想是让Reader/AcceptInput 、Writer 关心数据的读取、写入,它关心数据类型的转换细节。这样对于Reader/AcceptInput 、Writer...
  • 自定义菜单

    自定义菜单 简介 接口权限 编辑模式 开发模式 TNWX 中实现方案 读取配置文件来创建菜单 动态创建自定义菜单 菜单管理类 封装实体类 Java 版本自定义菜单 开源推荐 自定义菜单 简介 TNWX: TypeScript + Node.js + WeiXin 微信系开发脚手架,支持微信公众号、微信支付、微信小游戏、微信小...
  • 自定义主题

    自定义主题 SCSS 主题变量覆盖 全局样式类 自定义主题 Taro UI 目前只有一套默认的主题配色,为满足业务和品牌上多样化的视觉需求,UI 库支持一定程度的样式定制。(请确保微信基础库版本在 v2.2.3 以上) 目前支持三种自定义主题的方式,可以进行不同程度的样式自定义: SCSS 变量覆盖 globalClass 全局样式类 配...
  • 自定义组件

    创建自定义组件 组件模板和样式 Component 构造器 组件间通信与事件 组件生命周期 behaviors 数据监听器 抽象节点 自定义组件扩展 第三方自定义组件
  • 自定义动画

    772 2020-03-03 《G2 2.x 使用教程》
    简介 1分钟上手自定义动画 第一步:获取 Animate 对象 第二步:自定义动画(核心) 第三步:注册动画 第四步:绘制柱状图,配置动画参数 简介 2.1.x 版本后,G2 有了简单的自定义动画的方法,发展到现在的 2.3.x 版本,我们给自定义动画设计了一套更加完善的体系和接口,让用户能更系统、更全面的控制 G2 的动画。 动画注册 ...
  • 自定义 shape

    1389 2020-03-03 《G2 2.x 使用教程》
    1分钟上手自定义Shape 在 G2 2.0.x 中我们拓展了自定义的 Shape 的机制,赋予那部分有 高订制需求的 、 有图形知识储备 的工程师有直接订制最终图形的能力。这也是G2在向 可编程可视化引擎 迈出的重要一步。 var Shape = G2 . Shape ; Shape . registShape ( /* geom...