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音频流
758
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
音频流 简介 AudioStream AudioStreamPlayer AudioStreamPlayer2D AudioStreamPlayer3D 混响总线 多普勒 音频流 简介 正如你可能已经在 :ref:` doc_audio_buses`中读到的一样,声音通过AudioStreamPlayer节点发送到每个总线.Audi...
简介
1943
2019-03-28
《SOFARegistry 中文文档》
简介 项目简介 产品特点 高可扩展性 高时效性 高可用性 架构 Client SessionServer DataServer MetaServer 简介 项目简介 SOFARegistry 是蚂蚁金服开源的一个生产级、高时效、高可用的服务注册中心。SOFARegistry 最早源自于淘宝的 ConfigServer,十年来,...
片段
404
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
片段 类型 片段 简介 添加片段 可视化 类型 场景片段 剪辑片段 遮罩片段 影片片段 图像/序列片段 声音片段 颜色片段 文本片段 调整层片段 效果(特效)片段 添加(叠加)效果 相减效果 相乘(正片叠底) Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖 颜色混合 多机位选择器 变换 速度控制 辉...
片段
427
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
片段 类型 片段 简介 添加片段 可视化 类型 场景片段 剪辑片段 遮罩片段 影片片段 图像/序列片段 声音片段 颜色片段 文本片段 调整层片段 效果(特效)片段 添加(叠加)效果 相减效果 相乘(正片叠底) Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖 颜色混合 多机位选择器 变换 速度控制 辉...
蓝牙
1183
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
蓝牙 注意 低功耗蓝牙(BLE)注意事项 示例代码 蓝牙 iOS 微信客户端 6.5.6 版本开始支持,Android 6.5.7 版本开始支持 蓝牙适配器模块生效周期为调用 wx.openBluetoothAdapter 至调用 wx.closeBluetoothAdapter 或小程序被销毁为止。 在小程序蓝牙适配器模块生效期...
Job
243
2023-12-19
《Kubernetes v1.28 中文文档》
Job 运行示例 Job 编写 Job 规约 Job 标签 Pod 模板 Pod 选择算符 Job 的并行执行 控制并行性 完成模式 处理 Pod 和容器失效 Pod 回退失效策略 逐索引的回退限制 Pod 失效策略 Job 终止与清理 自动清理完成的 Job 已完成 Job 的 TTL 机制 Job 模式 高级用法 挂起 J...
运行于多可用区环境
250
2023-12-20
《Kubernetes v1.29 中文文档》
运行于多可用区环境 背景 控制面行为 节点行为 跨多个区分布节点 为 Pods 手动指定区 跨区的存储访问 网络 失效恢复 接下来 运行于多可用区环境 本页描述如何跨多个区(Zone)中运行集群。 背景 Kubernetes 从设计上允许同一个 Kubernetes 集群跨多个失效区来运行, 通常这些区位于某个称作 区域(regi...
运行于多可用区环境
159
2023-12-19
《Kubernetes v1.28 中文文档》
运行于多可用区环境 背景 控制面行为 节点行为 跨多个区分布节点 为 Pods 手动指定区 跨区的存储访问 网络 失效恢复 接下来 运行于多可用区环境 本页描述如何跨多个区(Zone)中运行集群。 背景 Kubernetes 从设计上允许同一个 Kubernetes 集群跨多个失效区来运行, 通常这些区位于某个称作 区域(regi...
运行于多可用区环境
273
2023-04-12
《Kubernetes v1.27 中文文档》
运行于多可用区环境 背景 控制面行为 节点行为 跨多个区分布节点 为 Pods 手动指定区 跨区的存储访问 网络 失效恢复 接下来 运行于多可用区环境 本页描述如何跨多个区(Zone)中运行集群。 背景 Kubernetes 从设计上允许同一个 Kubernetes 集群跨多个失效区来运行, 通常这些区位于某个称作 区域(regi...
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