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《PHP扩展开发及内核应用》目录
1356
2020-02-04
《PHP扩展开发及内核应用》
《PHP扩展开发及内核应用》目录 《PHP扩展开发及内核应用》目录 上一节: 《PHP扩展开发及内核应用》 下一节: PHP的生命周期 目录中汉字部分代表已经翻译完成的章节,带链接的表示已经发布的,未待链接的表示正在校正即将发布的。 PHP的生命周期 让我们从SAPI开始 PHP的启动与终止 PHP的生命周期 线程安全 小结 ...
运行机制
768
2019-08-28
《QQ 小程序 v1.5.1 框架文档》
运行机制 更新机制 运行机制 再次打开逻辑 运行机制 小程序启动会有两种情况,一种是「冷启动」,一种是「热启动」。假如用户已经打开过某小程序,然后在一定时间内再次打开该小程序,此时无需重新启动,只需将后台态的小程序切换到前台,这个过程就是热启动;冷启动指的是用户首次打开或小程序被QQ主动销毁后再次打开的情况,此时小程序需要重新加载启动。 ...
开始
2255
2019-12-04
《微信小程序开发指南(201912)》
开始 申请帐号 安装开发工具 你的第一个小程序 编译预览 开始 开发小程序的第一步,你需要拥有一个小程序帐号,通过这个帐号你就可以管理你的小程序。 跟随这个教程,开始你的小程序之旅吧! 申请帐号 进入小程序注册页 根据指引填写信息和提交相应的资料,就可以拥有自己的小程序帐号。 在这个小程序管理平台,你可以管理你的小程序的权限,...
NoticeBar通告栏
567
2020-06-17
《Ant Design Mobile of Angular(NG-ZORRO-MOBILE)v2.0.3 组件文档》
NoticeBar通告栏 规则 代码演示 API NoticeBar option 公告栏参数 NoticeBar通告栏 在导航栏下方,一般用作系统提醒、活动提醒等通知。 规则 需要引起用户关注时使用,重要级别低于 Modal ,高于 Toast。 代码演示 基本用法 最简单的用法。 import { Compon...
书架同步功能介绍
1858
2021-03-06
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
书架同步功能介绍 为什么要接入百度 APP- 书架同步功能 入口便捷,解决小程序内容重访难问题 及时沉淀用户,从单次消费到持续转化 什么内容可被加入到百度 APP- 书架 百度 APP- 书架入口 书架同步简要原理 百度提供的 API 需要开发者实现的接口 书架同步开发流程 1. 小程序内调用 API 实现书架功能 2. 开发并填写书架内...
页面
1211
2019-08-12
《Antmove v1.0 小程序转换器使用教程》
页面 页面 onLoad onShow onReady onHide onUnload onPullDownRefresh onReachBottom onShareAppMessage onPageScroll data onTabItemTab onResize 页面 页面 onLoad 函数名 说明 微信小程序...
addTip
1088
2019-12-06
《微信小程序服务端文档(201912)》
immediateDelivery.addTip 请求地址 请求参数 返回值 Object 使用场景 请求示例 返回数据示例 immediateDelivery.addTip 本接口应在服务器端调用,详细说明参见服务端API 。 可以对待接单状态的订单增加小费。需要注意:订单的小费,以最新一次加小费动作的金额为准,故下一次增加小...
App
1238
2020-03-07
《百度智能小程序框架文档(202003)》
App onLaunch(Object object) onShow(Object object) onHide() onError(Object object) onPageNotFound(Object object) App 解释 : App 函数用来注册一个智能小程序。接受一个 Object 作为参数,用以指定智能小程序的生命周期函...
App
1013
2021-03-06
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
App onLogin(Object object) onLaunch(Object object) onShow(Object object) onHide() onError(Object object) onPageNotFound(Object object) App 解释 : App 函数用来注册一个智能小程序。接受一个 Obj...
发布到字节跳动小游戏
566
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
发布到字节跳动小游戏 准备工作 发布流程 构建选项 原生物理 分包加载 小游戏环境的资源管理 参考链接 发布到字节跳动小游戏 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户下载,点开即玩的全新游戏类型。 小游戏的游戏提交,审核和发布流程等,需要遵守字节官方团队的要求和标准流程,具体信息可以参考 字节跳动小游戏接入指南 。 准备工作...
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