分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.022
秒,为您找到
203982
个相关结果.
搜书籍
搜文档
球形化
288
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
球形化 用法 球形化 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 网格 ‣ 变换 ‣ 球形化 快捷键 Shift-Alt-S 球形化 变换会赋予选中元素球形特征。图片 逐渐提高球形系数的猴头。 展示了对猴头网格应用 球形化 变换的结果。 逐渐提高球形系数的猴头。 上图依次展示了对猴头应用 0, 0.25 (25%), 0.5 (50...
实例化
409
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
实例化 实例化 Note Geometry nodes provides a more flexible way to instance objects, with the Instance on Points Node . 顶点 这将在每个顶点上创建所有子级物体的实例(仅适用于网格物体)。 面 这将在每个面上创建所有子级物体的实例(仅适用于...
平化
406
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
平化 平化 参考 模式 雕刻模式 工具 Toolbar ‣ Flatten 快捷键 Shift-T 压平笔刷 默认位于笔刷区域内顶点上方/下方平均高度的“区域平面”。然后将顶点拉向该平面。 压平笔刷 反转是 对比笔刷,它将顶点向上或向下推离笔刷平面。
球形化
272
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
球形化 用法 球形化 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 网格 ‣ 变换 ‣ 球形化 快捷键: Shift-Alt-S 球形化 变换会赋予选中元素球形特征。图片 逐渐提高球形系数的猴头。 展示了对猴头网格应用 球形化 变换的结果。 逐渐提高球形系数的猴头。 上图依次展示了对猴头应用 0, 0.25 (25%), 0.5 ...
球形化
339
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
球形化 用法 球形化 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 网格 ‣ 变换 ‣ 球形化 快捷键 Shift-Alt-S 球形化 变换会赋予选中元素球形特征。图片 逐渐提高球形系数的猴头。 展示了对猴头网格应用 球形化 变换的结果。 逐渐提高球形系数的猴头。 上图依次展示了对猴头应用 0, 0.25 (25%), 0.5 (50...
定制化
773
2018-06-08
《Pandora中文文档手册》
定制化
22
2024-11-02
《go-zero v1.7 教程》
模板定制化
池化
2827
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.4(fluid) 深度学习平台》
池化 1. pool2d/pool3d 2. roi_pool 3. sequence_pool 池化 池化的作用是对输入特征做下采样和降低过拟合。降低过拟合是减小输出大小的结果,它同样也减少了后续层中的参数的数量。 池化通常只需要将前一层的特征图作为输入,此外需要一些参数来确定池化具体的操作。在PaddlePaddle中我们同样通过设定池化...
池化
2715
2020-05-01
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.7 深度学习平台教程》
池化 1. pool2d/pool3d 2. roi_pool 3. sequence_pool 池化 池化的作用是对输入特征做下采样和降低过拟合。降低过拟合是减小输出大小的结果,它同样也减少了后续层中的参数的数量。 池化通常只需要将前一层的特征图作为输入,此外需要一些参数来确定池化具体的操作。在PaddlePaddle中我们同样通过设定池化...
实例化
86
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
实例化 实例化 Note 几何节点提供了一种更灵活的方法来实例化对象, 实例化于点上 。 顶点 这将在每个顶点上创建所有子级物体的实例(仅适用于网格物体)。 面 这将在每个面上创建所有子级物体的实例(仅适用于网格物体)。 集合 这将创建具有对象转换的集合的实例。集合实例可以使用操作进行动画处理,也可以获取 代理 。 顶点 用法 ...
1..
«
45
46
47
48
»
..100