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  • tcpreplay 将PCAP包重新发送,用于性能或者功能测试

    tcpreplay 补充说明 选项 实例 tcpreplay 将PCAP包重新发送,用于性能或者功能测试 补充说明 简单的说, tcpreplay 是一种pcap包的重放工具,它可以将用ethreal、wireshark工具抓下来的包原样或经过任意修改后重放回去。它允许你对报文做任意的修改(主要是指对2层、3层、4层报文头),指定重放报文的...
  • 基准测试

    基准测试 1 Benchmark 结论 2 应用级服务发现(地址推送链路) 2.1 环境 2.2 数据分析 3 RPC 协议(远程调用链路) 3.1 环境 3.2 数据分析 3.2.1 Dubbo 协议不同版本实现对比 3.2.2 Dubbo协议 vs Triple协议 3.2.3 补充网关场景 3.3.4 模拟 Stream 通信场景的吞吐...
  • 3D渲染的局限性

    3D渲染的局限性 简介 纹理尺寸限制 带状颜色 深度缓冲精度 透明度排序 多采样抗锯齿 3D渲染的局限性 简介 出于对性能的要求,实时渲染引擎有很多局限性.Godot的渲染器也不例外.为了更有效地工作,你需要了解这些局限性. 纹理尺寸限制 在台式机和笔记本电脑上,旧设备可能不支持大于8192×8192的纹理.你可以在`GPUin...
  • 裁刀拓扑工具

    裁刀拓扑工具 用法 工具设置 装配器 已知局限 复制顶点 未连接的切线 裁刀拓扑工具 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 切割 菜单: 网格 ‣ 裁刀拓扑工具 快捷键: K 切割工具可用于通过绘制线条细分(切断)几何体,或切开闭合循环,制造空洞。 用法 当使用 切割 时,光标会变成手术刀的图标,标题栏变化为显示...
  • 解算器

    解算器 诊断 辅助器 解算器 参考 面板 物理 ‣ 软体 ‣求解器 在 软体求解器 面板中的设置决定了模拟的准确性。 最小步阶尺寸 每一帧的最小模拟步骤。如果软体错过了快速移动的碰撞对象,增加这个值。 最大值 每一帧的最大模拟步骤。通常情况下,模拟步数是动态设置的(用 错误限制 ),但你可能有很好的理由来改变它。 自动步长 使用速...
  • 窗口子字段

    1373 2020-05-16 《NW.js中文文档》
    窗口子字段 id title width height toolbar icon position min_width min_height max_width max_height as_desktop_Linux_ resizable always_on_top visible_on_all_workspaces Mac & ...
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  • 6. 超级链小课堂

    6. 超级链小课堂 6. 超级链小课堂 第一期 什么是区块链共识算法? 一种通过确认交易上链顺序从而保证网络节点状态一致并且结合经济学中的博弈论让攻击者的攻击成本远远大于收益的算法。常见的区块链共识算法包括:POW,POS,DPOS,VBFT,SPOS等。 TDPOS是什么共识机制? TDPOS是百度在DPOS共识算法(Delegated...
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    1.6.8 1.6.7 1.6.6 1.6.5 1.6.4 1.6.3 1.6.2 1.6.1 1.6.0 1.5.6 1.5.5 1.5.4 1.5.2 1.5.1 1.5.0 1.4.4 1.4.3 1.4.1 1.3.3 1.3.2 1.3.1 1.3.0 1.2.3 1.2.2 1.1.1 1.1.0...