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  • 1. 简单布局

    1. 简单布局 1. 简单布局 简单布局通过Figure.add_subplot(*args,**kwargs) 方法来完成,它返回的是Axes 实例。当然你也可以通过pyplot.subplot(*args,**kwargs) 函数来完成,他返回的也是Axes 实例,该函数只是一个便利函数。 SubPlot 类是Axes 类的子类。因此Sub...
  • 实现对象的复用——享元模式(五)

    实现对象的复用——享元模式(五) 实现对象的复用——享元模式(五) 14.5 单纯享元模式和复合享元模式 标准的享元模式结构图中既包含可以共享的具体享元类,也包含不可以共享的非共享具体享元类。但是在实际使用过程中,我们有时候会用到两种特殊的享元模式:单纯享元模式和复合享元模式,下面将对这两种特殊的享元模式进行简单的介绍: 1.单纯享元模式 在单...
  • 6.2.1. 标识符及其名称空间

    6.2.1. 标识符及其名称空间 6.2.1. 标识符及其名称空间 每个标识符在名称空间中都有效,该名称空间取决于所定义的YANG 项目的类型。在命名空间中定义的所有标识符必须是唯一的。 所有模块和子模块名称共享相同的全局模块标识符名称空间。 在模块及其子模块中定义的所有扩展名称共享相同的扩展标识符名称空间。 在模块及其子模块中定义的所有...
  • How-To: Share state between applications

    指南:如何在应用程序之间共享状态 介绍 指定状态前缀策略 示例 appid (default) name none 指南:如何在应用程序之间共享状态 以不同的策略在不同的应用程序之间共享状态 介绍 Dapr 为开发者提供了不同的方式来共享应用程序之间的状态。 在共享状态时,不同的体系结构可能有不同的需求。 例如,在一个场景中,您...
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  • 物理材质

    物理材质 创建物理材质 在编辑器内创建 通过代码创建 属性 应用 共享材质 物理材质 物理材质是一种资源,它记录了物体的物理属性,这些信息用来计算碰撞物体受到的摩擦力和弹力等。 创建物理材质 在编辑器内创建 在 属性检查器 内右键任意空白处或点击 + 号间都可以创建物理材质: 通过代码创建 也可通过代码实例化物理材质: ...
  • UDF 的使用

    UDF 的使用 1 UDF简介 2 UDF增删改 2.1 UDF新增 2.2 UDF修改 2.3 UDF删除 3 UDF使用 4 UDF共享 5 其他功能介绍 5.1 UDF移交 5.2 UDF过期 5.3 UDF版本列表 UDF 的使用 1 UDF简介 UDF:User Defined Function,用户自定义函数。某些场...
  • UDF 的使用

    UDF 的使用 1 UDF简介 2 UDF增删改 2.1 UDF新增 2.2 UDF修改 2.3 UDF删除 3 UDF使用 4 UDF共享 5 其他功能介绍 5.1 UDF移交 5.2 UDF过期 5.3 UDF版本列表 UDF 的使用 1 UDF简介 UDF:User Defined Function,用户自定义函数。某些场...
  • 09. 介绍如何在两个页面之间共享、传输数据,ajax、jsop、cors等相关

    前言 同域部分实现数据共享 采用localStorage/sessionStorage来保存数据 采用cookie保存数据 通过URL方式来保存数据 采用闭包方式实现保存数据 注:这里不讨论worker方式 跨域方式实现数据共享 时间仓促,写的不对的地方,希望及时提醒我一下,当然了你也可以多看看其它地方,以作对比、权衡从而发现细节问题,后期持续...
  • 并行处理最佳实践

    多进程最佳实践 共享 CUDA 张量 最佳实践和提示 避免和处理死锁 通过 Queue 传递重用缓存 异步多进程训练(如Hogwild) Hogwild 多进程最佳实践 译者:cvley torch.multiprocessing 是 Python 的 multiprocessing 的直接替代模块。它支持完全相同的操作...