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  • 组织你的项目

    组织你的项目 定义 组织模式 单模块 蓝图 摘要 组织你的项目 Flask 把你的应用程序的组织交由你来决定。这是我喜欢把 Flask 推荐给初学者的原因之一,但是它确实意味着你必须花一些心思在组织你的代码上。你可以把你的整个应用程序放在一个文件中,或者让它们分布在多个包里。这里有一些你可以遵循的组织模式,它会让开发和部署更加容易。 ...
  • 开源故事

    “我的一剂良药”之开源指北 DolphinScheduler如何带领我走进开源的世界 众里寻她千百度之DolphinScheduler 开源有魔力-DolphinScheduler和我的开源历程 感谢Apache DolphinScheduler,让我的青春永不褪色 投稿说明 要懂得舍得的UMS与JPA的故事 轻编程与CRMEB打通版的故事 ...
  • 介绍

    介绍 特性 介绍 ThinkJS 是一款高效、简单易用的 Node.js MVC 框架。基于 ES6 Promise 开发,让异步编程更加简单、方便。 特性 自动启动服务 支持 Http、命令行、WebSocket、Restful等多种方式调用 CBD 架构,MVC 模式 基于 Promise,异步编程更加简单 封装了 Db, Ca...
  • 仅在某些节点上运行 Pod

    仅在某些节点上运行 Pod 准备开始 仅在某些节点上运行 Pod 第 1 步:为节点打标签 第 2 步:创建清单 第 3 步:创建 DaemonSet 仅在某些节点上运行 Pod 本页演示了你如何能够仅在某些节点 上作为 DaemonSet 的一部分运行Pod 。 准备开始 你必须拥有一个 Kubernetes 的集群,且必须配置 ku...
  • 延续

    延续 让我们回到在第一章中开始的异步回调的例子,但让我稍微修改它一下来画出重点: // A ajax ( ".." , function (..){ // C } ); // B // A 和// B 代表程序的前半部分(也就是 现在),// C 标识了程序的后半部分(也就是 稍后)。前半部分立即执行,然后...
  • 第4部分

    第4部分 部分概述 添加游戏手柄输入 添加鼠标滚轮输入 增加健康拾取 添加弹药拾取器 添加易碎目标 最后的笔记 第4部分 部分概述 在这部分,我们将增加健康拾取、弹药拾取、玩家可以摧毁的目标,支持手柄,并增加用滚轮更换武器的功能. 注解 在继续本教程的这一部分之前,假设您已完成 第3部分 . 完成的项目来自 :ref:` d...
  • 第七章 权限提升

    第七章 权限提升 简介 7.1 使用模拟令牌 准备 操作步骤 工作原理 7.2 本地提权攻击 准备 操作步骤 工作原理 7.3 掌握社会工程工具包(SET) 操作步骤 工作原理 更多 7.4 收集受害者数据 准备 操作步骤 工作原理 更多 7.5 清理踪迹 准备 操作步骤 工作原理 7.6 创建永久后门 准备 操...
  • 练习 1 第一个程序

    练习 1. 第一个程序 你应该看到 课后练习 常见问题 练习 1. 第一个程序 警告! 如果你跳过了练习 0,那你就没有按照这本书的正确学习方式来。另外,也不要使用 IDLE 或者 IDE。如果你跳过了练习 0,拐回去重新学习。 你可能已经花费了大量时间在练习 0 上,学习如何安装一个文本编辑器,运行编辑器以及 Terminal,并且学习...
  • 文档中心

    PingCAP 文档中心 TiDB TiDB 文档 快速上手 TiDB 部署本地 TiDB 集群 TiDB Cloud TiDB Cloud 文档 TiDB Cloud 快速上手 TiDB Cloud PoC 开发者 开发者手册 Java Golang 更多资源 PingCAP Education TiDB 社区 TiDB 博客 ...
  • 8. ASCE1885的移动开发技术周报(第一期)

    ASCE1885的移动开发技术周报(第一期) 精彩博文 1)炫丽的进度条Loading动效 2)跨平台开发时代的 (再次) 到来? 3)OKHttp源码解析 4)Google+ 团队的 Android UI 测试 5)Android中保存和恢复Fragment状态的最好方法 6)Android 编程下 Touch 事件的分发和消费机制 7)And...