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移动节点移动一幅图像。
157
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
移动节点移动一幅图像。 输入 属性 输出 移动节点移动一幅图像。 翻译实例 节点在本地或全局空间中移动顶级几何体实例。 实例项 页面包含有关几何实例的详细信息。 输入 几何数据(Geometry) 标准的几何图形输入。 选择 用于确定实例是否将被翻译的布尔字段。 移动 用于转换实例的向量。 局部空间 如果启用,实例将相对...
PythonGuru 中文系列教程
1884
2020-07-22
《[译] PythonGuru 中文系列教程》
PythonGuru 中文系列教程 贡献指南 联系方式 负责人 其他 赞助我们 PythonGuru 中文系列教程 原文:PythonGuru 协议:CC BY-NC-SA 4.0 欢迎任何人参与和完善:一个人可以走的很快,但是一群人却可以走的更远。 在线阅读 ApacheCN 学习资源 贡献指南 本项目需要校对...
前言
1925
2018-02-28
《rust 程序设计语言 中文版》
Rust 程序设计语言(第一版) 简体中文版 关于版本 墙内地址 Rust 版本 相关资源 本作品采用 知识共享署名 - 相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。 Rust 程序设计语言(第一版) 简体中文版 本文档为 The Rust Programming Language 的中文翻译。欢迎在 GitHub 上为本文档...
Scalar值类型
1133
2018-04-19
《Protocol Buffer 3 学习笔记》
Scalar值类型 Scalar值类型 注:内容翻译自官网文档 Language Guide (proto3) 中的 Scalar Value Types 一节 注: scalar是标量的意思,但是在如果翻译为标量有点不知所云, 先翻译为简单类型试试. 简单消息字段可以有下列类型其中之一 - 下面的表格显示在.proto文件中指明的类型和...
分布式文档存储
1342
2018-05-03
《Elasticsearch 权威指南》
分布式文档存储 本章将会在主要章节翻译结束后再继续翻译 内容警告 分布式文档存储 本章将会在主要章节翻译结束后再继续翻译 In the last chapter, we looked at all the ways to put data into your index andthen retrieve it. But we glossed...
21.6. F - 本书译本
367
2022-11-01
《Rust 程序设计语言 第二版 简体中文版(Rust v1.62)》
附录 F:本书译本 附录 F:本书译本 appendix-06-translation.md commit f77e8c47bd04dd68094aaa7483e9dbf4d7386b8c 一些非英语语言的资源。多数仍在翻译中;查阅 翻译标签 来帮助翻译,或者添加译本链接! Português (BR) Português ...
VisualShaderNodeIntOp
182
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
VisualShaderNodeIntOp 描述 属性 枚举 属性说明 VisualShaderNodeIntOp 继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object 整数标量运算符,在可视化着色器图中使用。 描述 将 operator 应用于两个整数输入:a 和...
介绍
1202
2018-05-07
《【译】Python Lex Yacc手册》
来源(书栈小编注) 如果你从事编译器或解析器的开发工作,你可能对lex和yacc不会陌生,PLY 是David Beazley实现的基于Python的lex和yacc。作者最著名的成就可能是其撰写的Python Cookbook, 3rd Edition。我因为偶然的原因接触了PLY,觉得是个好东西,但是似乎国内没有相关的资料。于是萌生了翻译的想法,虽然...
README
2992
2020-04-19
《WebRTC 实时通信(Real-Time Communication with WebRTC中文翻译)》
webrtc-book-cn 内容简介 翻译约定 deadline 并不是什么第一生成力,只是给了你一个把一坨翔提交上去的勇气 版权许可 代码 图片资源 翻译后的文本 webrtc-book-cn 中文翻译 Real-Time Communication with WebRTC 原版地址 内容简介 在浏览器中提供丰富的音...
第05章 手工编译 TinyC
1665
2020-01-27
《自己动手写编译器》
第05章 手工编译 TinyC 第05章 手工编译 TinyC 前面 3 章介绍了 TinyC 编译器的源程序 TinyC 和中间代码 Pcode 的语法结构,介绍了部分 Pcode 命令和 TinyC 语句的对应关系,本章介绍如何手工将 TinyC 源程序翻译成 Pcode ,因为只有我们对翻译的过程和细节都了如指掌后,才可能编写出程序来进行自动翻...
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