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材质系统
703
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
材质系统总览 材质系统升级指南 材质系统类图 EffectAsset Material 内置材质 材质系统总览 材质系统升级指南 Cocos Creator 从 v2.x 开始就支持了材质系统,在 v3.0 中我们持续改进了材质系统的设计和内置 Shader API,所以从 v2.x 升级到 v3.0 及后续版本时,部分内容可能还需要开发者...
系统表
377
2021-08-29
《TiDB v5.2 用户手册》
mysql INFORMATION_SCHEMA METRICS_SCHEMA
系统公告
387
2021-08-04
《Choerodon(猪齿鱼)v1.0 中文文档》
系统公告 1. 概述 2. 系统公告列表 3. 创建公告 4. 系统公告详情 5. 修改系统公告 6. 删除系统公告 7. 更多操作 系统公告 1. 概述 您可以通过系统公告,在指定的时间向整个平台发送公告。在这里,您可以向所有用户发送必要的通知。 2. 系统公告列表 列表字段: 公告标题:系统公告的标题。 公告内容:公告的...
系统API
625
2020-03-11
《360小游戏开发文档》
系统API qh.getSystemInfo qh.getSystemInfoSync 系统API qh.getSystemInfo 解释 :获取系统信息 方法参数 :Object object object 参数说明 : 参数名 类型 必填 默认值 说明 success Function 否 - 接口调用成功的回调 fail Func...
缓存系统
620
2020-03-09
《Laravel 7.0 中文文档》
缓存系统 配置 驱动的前提条件 数据库 Memcached Redis 缓存的使用 获取缓存实例 访问多个缓存存储 从缓存中获取数据 检查缓存项是否存在 递增与递减值 获取和存储 获取和删除 在缓存中存储数据 只存储没有的数据 数据永久存储 从缓存中删除数据 原子锁 管理跨进程锁 Cache 辅助函数 缓存标记 存储被...
系统部署
1058
2020-05-24
《IoTDB用户手册 (V0.8.x)》
系统部署 安装环境要求 从官网下载二进制可执行文件 使用源码编译 通过Docker安装 (Dockerfile) 系统部署 IoTDB为您提供了两种安装方式,您可以参考下面的建议,任选其中一种: 第一种,从官网下载安装包。这是我们推荐使用的安装方式,通过该方式,您将得到一个可以立即使用的、打包好的二进制可执行文件。 第二种,使用源码编译。...
系统变量
1610
2020-05-31
《TiDB v4.0 用户文档》
系统变量 变量参考 autocommit 从 v4.0.3 版本开始引入">allow_auto_random_explicit_insert 从 v4.0.3 版本开始引入 ddl_slow_threshold foreign_key_checks hostname innodb_lock_wait_timeout 从 v4.0 ...
系统核心
589
2020-03-15
《Java轻量级ETL工具 Rope 1.0.0 使用手册》
Input Output Transport
系统结构
2245
2020-03-19
《开源 Java 博客系统 Halo 文档》
系统结构 工作目录 目录结构 自定义配置 系统结构 Halo 博客系统分为以下四个部分: 项目名称 简介 halo 提供整个系统的服务,采用 Spring Boot 开发 halo-admin 负责后台管理的渲染,采用 Vue 开发,已集成在 Halo 运行包内,无需独立部署。 halo-comment 评论插件,采用 Vue ...
系统架构
1019
2020-01-16
《Choerodon(猪齿鱼)v0.20 中文文档》
技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 业务架构 如上图所示,业务架构总体上分为以下3个部分: 技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 基础资源,主要指硬件基础资源,包括主机,存储,网络等。 支撑组件,Kubernetes 运行在基础资源之上,支撑组件运行在 k8s 或基础资源之上,多为成熟的数据库,中间件,及工具...
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