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  • 应用程序编程接口(API)

    应用程序编程接口(API) 插件类 API API:Base Kicad 插件类 API:3D 插件类 场景图类 API 应用程序编程接口(API) 插件通过应用程序编程接口(API)实现实现。 每个插件类都有其特定的 API,在 3D 插件教程中,我们已经看到了由标题 “3d_plugin.h” 声明的 3D 插件 API 实现的示例。 插件...
  • 结构化编程设计

    一、基本介绍 1、controller 非结构化痛点 2、service 非结构化痛点 二、结构化编程 1、controller 结构化改进 2、service 结构化改进 三、注意事项 一、基本介绍 结构化编程,简单来理解,就是通过定义结构体传递和返回参数。 我们建议在必要的场景下使用结构化定义来管理输出/输出,尤其是在controll...
  • 10. 函数式编程模块

    10. 函数式编程模块 10. 函数式编程模块 本章里描述的模块提供了函数和类,以支持函数式编程风格和在可调用对象上的通用操作。 本章包含以下模块的文档: 10.1. itertools — 为高效循环而创建迭代器的函数 10.1.1. Itertool函数 10.1.2. Itertools食谱 10.2. functools — 高...
  • Erlang/OTP 分布式编程

    Erlang/OTP 分布式编程 节点(Node) epmd 安全 连接 Erlang/OTP 分布式编程 Erlang/OTP 最初是爱立信为开发电信设备系统设计的编程语言平台,电信设备(路由器、接入网关、…)典型设计是通过背板连接主控板卡与多块业务板卡的分布式系统。 Erlang/OTP 语言平台的分布式程序,由分布互联的 Erlang...
  • 7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行

    7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行 7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行 本节讨论一个模拟炮弹飞行的程序的设计。我们采用三种设计方法,得到三个版本的程序。通过比较各个版本的差别,可以看出 OOP 与传统的面向过程编程相比具有明显优点。 算法设计 程序规格是输入炮弹的发射角度、初速度和高度,输出炮弹的射程。 虽然可以利用复杂的数学公式直接算出射程,但...
  • 8 Go UNIX系统编程

    Go UNIX系统编程 Go UNIX系统编程 上一章,我们讨论了两个高级的,但有点偏理论的 Go 主题:接口和反射。这章的代码只是理论性的。 因为这章的主题是系统编程 ,毕竟 Go 是一门严格的系统编程语言;它的创造者不满意于他们编写系统软件所选择的语言,所以它们决定创造一门新的编程语言。 如果您真的对用 Go做 系统编程 感兴趣,那么 20...
  • 第11章 并发编程实践

    第11章 并发编程实践 更多 第11章 并发编程实践 🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪 🤪                                           本章没做任何笔记                                           🤪 🤪                     因为每...
  • 10 面向对象高级编程

    面向对象高级编程 面向对象高级编程 数据封装、继承和多态只是面向对象程序设计中最基础的3个概念。在Python中,面向对象还有很多高级特性,允许我们写出非常强大的功能。 我们会讨论多重继承、定制类、元类等概念。 原文: https://wizardforcel.gitbooks.io/liaoxuefeng/content/py2/42.htm...
  • 1.4 并发和并行编程模型

    1.4 并发和并行编程模型 1.4 并发和并行编程模型 尝试使用OpenCL进行应用开发之前,需要来讨论一下并行和并发执行模型,以便于我们选择合适的模型。虽然,后面的模型OpenCL都能支持,不过具体的底层硬件可能会有一些限制,这就需要进行一定的尝试。 当我们在讨论并发编程时,就意味着独立的系统在执行多个独立的任务。不过,人们一般不会关心这些任务是...
  • 3.1.5 返回导向编程(ROP)(ARM)

    3.1.5 返回导向编程(ROP)(ARM) 3.1.5 返回导向编程(ROP)(ARM)