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开发手册
821
2021-08-04
《JetLinks v1.10 开源物联网平台文档》
介绍 规范 响应式 增删改查 自定义通用SQL条件 事件驱动,消息总线 ReactorQL,使用SQL处理实时数据. 规则引擎说明 自定义消息协议 使用websocket订阅平台消息 使用mqtt订阅平台消息 平台内部核心接口,类说明 多租户 单点登录
插件开发
1140
2021-07-21
《Apache APISIX v2.7 官方文档》
插件开发 检查外部依赖 插件命名与配置 配置描述与校验 确定执行阶段 编写执行逻辑 conf 参数 ctx 参数 编写测试用例 附上 test-nginx 执行流程 注册公共接口 注册控制接口 插件开发 检查外部依赖 如果你的插件,涉及到一些外部的依赖和三方库,请首先检查一下依赖项的内容。 如果插件需要用到共享内存,需要在自...
开发手册
639
2021-06-08
《百度超级链 XuperChain v3.12 文档手册》
1. 智能合约SDK使用说明 2. 智能合约开发详解 3. XuperChain RPC 接口使用说明
开发手册
663
2021-06-08
《百度超级链 XuperChain v3.8 文档手册》
1. 智能合约SDK使用说明 2. 智能合约开发详解 3. XuperChain RPC 接口使用说明
开始开发
636
2021-04-09
《WeRoBot v1.13 开发手册》
开始开发 获取 access token 获取微信服务器IP地址 开始开发 获取 access token 详细请参考 http://mp.weixin.qq.com/wiki/14/9f9c82c1af308e3b14ba9b973f99a8ba.html Client.grant_token () 获取 Access Token。 ...
游戏开发
2623
2020-06-11
《Go语言中文文档》
1. 游戏开发 1. 游戏开发 很棒的游戏开发库。 Azul3D - 用Go语言编写的3D游戏引擎。 Ebiten - Go中死的简单2D游戏库。 engo - Engo是用Go语言编写的开源2D游戏引擎。它遵循实体组件系统范式。 g3n - Go 3D游戏引擎。 GarageEngine - 用Go语言编写的2D游戏引擎,...
端开发
1180
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
端开发 端开发 1.在移动应用开发过程中,如何来使用APICloud端API接口? APICloud提供的端API设计思想与标准Javascript保持一致,并在此基础上引入了异步模块的思想,将一组高内聚,低耦合的功能封装在一个模块中,并以Javascript对象的形式开放API给开发者,该对象的使用遵循CMD模块定义规范,API接口调用方式和标...
开发环境
1790
2021-01-10
《Electron 飞行指南》
黑盒子 Electron 必知的进程概念 开发环境的更新与重启 我自己的解决方案 electron-vue 的解决方案 electronforge electron-webpack 安装依赖 添加渲染进程内容 运行 App 学习 Svelte 的方法 黑盒子 Electron Electron 可以看做是包含 Node 和 Ch...
JSP开发
2056
2020-03-21
《廖雪峰 Java 教程(Java 13)》
JSP开发 有! JSP高级功能 JSP Tag 练习 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论: JSP开发 我们从前面的章节可以看到,Servlet就是一个能处理HTTP请求,发送HTTP响应的小程序,而发送响应无非就是获取PrintWriter ,然后输出HTML: PrintWriter pw = ...
后端开发
641
2020-03-20
《Choerodon(猪齿鱼)v0.21 中文文档》
后端开发 SQL 规范 RESTful API规范 后端开发 Java 开发 Java 开发中文件结构及基本规范 Go 开发 Go 开发过程中的项目目录及命名规范 SQL 规范 Choerodon 的数据库采用MySql,同时使用Liquibase 和groovy 作为数据库管理工具。如果您的提交涉及到表结构的修改,请遵循如下规范: ...
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