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  • 增删改查

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  • 11 TiSpark 简介与实战

    第11章 TiSpark 简介与实战 目录 第11章 TiSpark 简介与实战 TiSpark 是 PingCAP 为解决用户复杂 OLAP 需求而推出的产品。它能够让 Spark SQL 直接运行在分布式存储引擎 TiKV 上,和 TiDB 一起为用户提供了一站式解决 HTAP (Hybrid Transactional/Analytical ...
  • 角色

    6.2.4. 角色 6.2.4. 角色 角色包含权限许可 集合,可以给用户分配角色。 一个用户可以有多个角色,角色之间以组合(逻辑或)的关系进行计算。例如,一个用户拥有角色 A 和 B,角色 A 未设置对 X 的权限,角色 B 允许 X,那么,X 对用户是允许的。 一个角色可以对单独客体赋予权限,也可以为一个种类的客体:界面、实体操作、实体属性、...
  • Milvus 术语

    Milvus 术语 Milvus 术语 Collection : 包含一组 entity,可以等价于关系型数据库系统(RDBMS)中的表。 Segment : Milvus 在数据插入时通过合并数据自动创建的数据文件。一个 collection 可以包含多个 segment。一个 segment 可以包含多个 entity。在搜索中,Milvus ...
  • 算法的封装与切换——策略模式(二)

    算法的封装与切换——策略模式(二) 算法的封装与切换——策略模式(二) 24.2 策略模式概述 在策略模式中,我们可以定义一些独立的类来封装不同的算法,每一个类封装一种具体的算法,在这里,每一个封装算法的类我们都可以称之为一种策略(Strategy),为了保证这些策略在使用时具有一致性,一般会提供一个抽象的策略类来做规则的定义,而每种算法则对应于一...
  • 第3章 WebGLApplication框架

    Application体系结构 本章的一开始,提供了WebGLApplication框架系统的作用图以及UML静态类结构图,目的是以图解的方式,快速的、宏观的了解WebGLApplication的框架系统的要点。 然后通过一个不停旋转的立方体Demo,来演示WebGLApplication框架系统的使用流程和要点。你会发现WebGLApplic...
  • PetaData · 架构体系 · PetaData第二代低成本存储体系

    1554 2020-08-13 《数据库内核月报》
    背景 存储架构 展望 结语 背景 2015年7月,PetaData分布式数据库开放了低成本存储体系,随后便服务了天象等多个大数据业务,这些业务存量数据在数百T,日新增10T,新增数据大多是秒级监控数据,既要 数据实时可见,又要 支持多维度低延迟查询,还要 大幅降低成本。 在PetaData第一代低成本存储体系中,融合了ApsaraDB团队多年...
  • 区块链是什么

    区块链是什么 账本 区块 交易 账户 世界状态 共识机制 节点 共识算法 智能合约 智能合约生命周期 智能合约虚拟机 图灵完备 区块链是什么 区块链(blockchain)是在比特币之后提出的一个概念,在中本聪关于比特币的论文 中没有直接引入blockchain的概念,而是以chain of block来描述一种数据结构。 ...
  • 表达式结构

    表达式结构 有指向指向指针的指针的指针吗? 表达式结构 首先,我们需要让 lval 能够存储 S-表达式。这意味着我们还要能存储符号(Symbols)和数字。我们向枚举中添加两个新的类型。LVAL_SYM 表示操作符类型,例如 + 等,LVAL_SEXPR 表示 S-表达式。 enum { LVAL_ERR , LVAL_NUM ...
  • 场景制作

    场景制作工作流程 场景结构 场景制作相关工作流程 场景制作工作流程 场景是游戏中的环境因素的抽象集合,是创建游戏环境的局部单位,我们可以理解为游戏开发设计人员通过在编辑器中制作一个场景,来表现游戏中的一部分世界内容。 场景结构 Cocos Creator 通过节点树和节点组件系统实现了自由的场景结构。其中 Node 负责管理节点树的父子关系...