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代码打包
830
2020-03-10
《知晓云平台开发文档 2.0》
云函数本地代码打包指南 webpack 配置(版本:webpack@4) 项目示例 项目初始化 webpack 配置 package.json script 配置 写代码 打包 部署 云函数本地代码打包指南 在本地使用第三方工具将代码打包,可以很方便地将云函数项目工程化。并且可以引入第三方模块,拓展云函数的功能。打包后的代码,可...
代码片段
858
2019-12-06
《微信小程序工具文档(201912)》
创建代码片段 代码片段主界面 分享代码片段 导入代码片段 代码片段是一种可分享的小项目,可用于分享小程序和小游戏的开发经验、展示组件和 API 的使用、复现开发问题等等。分享代码片段会得到一个链接,所有拥有此分享链接的人可以在工具中导入此代码片段。如果网页可点击的链接指向的是分享链接,那么点击链接也会自动打开工具进入代码片段导入页。使用最新版的开发...
代码管理
723
2019-10-29
《Choerodon(猪齿鱼)v0.19 中文文档》
代码管理 1. 概述 2. 权限说明 3. 代码仓库 4. 分支管理 5. 合并请求 6. 持续集成 7. 标记 8. 代码质量 9. 了解更多 代码管理 1. 概述 代码管理模块整合梳理了开发应用服务 需要用到的所有操作、流程与功能,用于支持团队的协作开发与持续集成。 2. 权限说明 1.项目所有者 拥有以下权限: 模...
代码加载
824
2019-11-06
《Julia 1.1 中文文档》
代码加载 定义 包的联合 环境(Environments) 项目环境(Project environments) 包目录 Environment stacks 总结 代码加载 Note 这一章包含了加载包的技术细节。如果要安装包,使用 Julia 的内置包管理器Pkg 将包加入到你的活跃环境中。如果要使用已经在你的活跃环境中的包,使...
基准代码
951
2019-07-23
《敖小剑 Cloud Native 学习笔记》
基准代码 官方介绍 12-factor apps using Kubernetes 基准代码 官方介绍 Codebase One codebase tracked in revision control, many deploys 基准代码 一份基准代码(Codebase),多份部署(deploy) 12-Factor应用(译者注:应...
代码质量
721
2020-01-16
《Choerodon(猪齿鱼)v0.20 中文文档》
代码质量 1. 概述 2. 查看代码质量的可靠性 3. 查看代码质量的可维护性 4. 查看代码的覆盖率 5. 查看个应用代码的重复度 6. 阅读更多 代码质量 1. 概述 代码质量页面用于直观地展示某个应用服务的代码通过SonarQube检测后的结果详情。以便您实时了解应用服务中代码的健康程度。 若所选应用服务未曾使用SonarQu...
代码规范
1317
2019-08-03
《Electron v6.0 中文文档》
代码规范 通用代码 C + + 和 Python 文档 JavaScript 命名相关 代码规范 这些是 Electron 编码风格指南。 您可以运行 npm run lint 来显示 cpplint 和eslint 检测到的任何样式问题。 通用代码 用换行符结束文件。 按照如下顺序排列 node 模块的 require 代...
代码签名
1329
2019-08-03
《Electron v6.0 中文文档》
代码签名 签署 macOS 应用程序 签署windows应用程序 Windows 应用商店 代码签名 代码签名是一种用来证明应用是由你创建的一种安全技术。 在macOS系统中,系统可以区分开应用的变更是偶然产生的,还是被恶意代码生成的。 在Windows系统中,如果程序没有代码签名证书,或者代码签名授信级别较低时,系统同样会将其列为可信程序...
✂️ 代码拆分
801
2019-08-19
《Parcel v1.x 极速零配置Web应用打包工具教程》
✂️ 代码拆分(Code Splitting) Bundle 解析 帮助我们改善文档 ✂️ 代码拆分(Code Splitting) Parcel 支持零配置代码拆分,并且开箱即用。这允许您将应用程序的代码拆分成单独的包,这些包可以按需加载,这意味着更小的初始包大小和更短的加载时间。随着用户在应用程序中浏览相应的模块需要加载,Parcel 会自动...
代码顺序
1259
2019-06-25
《通用 CSS 笔记、建议与指导》
代码顺序 代码顺序 尽量按照特定顺序编写规则,这将确保你充分发挥 CSS 中第一个 C 的意义:cascade,层叠。 一份规划良好的 CSS 应当按照如下排列: Reset 万物之根源 元素类型 没有 class 的 h1 、ul 等 对象以及抽象内容 最一般、最基础的设计模式 子元素 由对象延伸出来的所有拓展及其子元素 修补 针...
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