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Skybox
283
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 User Manual》
Skybox Enabling Skybox Setting the Environment Map of the Skybox By Setting the Texture Assets of TextureCube Type SkyIllum Property Modifying ClearFlags of Camera By Setting t...
如何调试
325
2022-07-30
《KubeCube v1.2 中文文档》
如何调试 如何进行本地调试 本地调试 使用 pod 进行调试 如何调试 如何进行本地调试 安装 docker 参照 official docker installation guide . 安装 minikube 参照 official minikube installation guide . 使用 kubeadm 创建集群 ...
如何调试
427
2021-08-27
《KubeCube v1.0 中文文档》
如何调试 如何进行本地调试 本地调试 使用 pod 进行调试 如何调试 如何进行本地调试 安装 docker 参照 official docker installation guide . 安装 minikube 参照 official minikube installation guide . 使用 kubeadm 创建集群 ...
清理存储
553
2020-07-05
《Apache Kylin v2.4 使用教程》
清理存储 清理存储 Kylin在构建cube期间会在HDFS上生成中间文件;除此之外,当清理/删除/合并cube时,一些HBase表可能被遗留在HBase却以后再也不会被查询;虽然Kylin已经开始做自动化的垃圾回收,但不一定能覆盖到所有的情况;你可以定期做离线的存储清理: 步骤:1. 检查哪些资源可以清理,这一步不会删除任何东西: export...
工具栏
383
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
工具栏 工具栏 调整 选择或移动。 框选 用拖拽方框的方式选择物体。所有与方框产生交集的物体都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 Cursor 游标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。 比例 ...
Kylin 配置
1037
2020-07-05
《Apache Kylin v2.4 使用教程》
Kylin 配置 kylin_hive_conf.xml kylin_job_conf.xml and kylin_job_conf_inmem.xml kylin-kafka-consumer.xml kylin-server-log4j.properties kylin-tools-log4j.properties setenv.sh kyl...
关联复制
492
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
关联复制 示例 关联复制 参考 模式 物体模式 菜单 物体(Object) ‣ 关联复制(Duplicate Linked) 快捷键 Alt-D 也可以选择创建一个 关联复制品 而非一个 复制品;这被称为深关联。将创建一个其 所有 数据关联到源物体的新物体。若在 编辑模式 修改关联物体中的一个,则所有关联的复制品都会被修改。变换属性(物...
关联复制
720
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
关联复制 示例 关联复制 参考 模式 物体模式 菜单 物体(Object) ‣ 关联复制(Duplicate Linked) 快捷键 Alt-D 也可以选择创建一个 关联复制品 而非一个 复制品;这被称为深关联。将创建一个其 所有 数据关联到源物体的新物体。若在 编辑模式 修改关联物体中的一个,则所有关联的复制品都会被修改。变换属性(...
工具栏
253
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
工具栏 工具栏 调整 选择或移动。 框选 用拖拽方框的方式选择物体。所有与方框产生交集的物体都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 Cursor 游标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。 比例|缩放...
工具栏
259
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
工具栏 工具栏 调整 选择或移动。 框选 用拖拽方框的方式选择物体。所有与方框产生交集的物体都会被选择。 刷选 用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。 套索选择 通过绘制套索来选择物体。 Cursor 游标 更改3D游标的位置。 移动 变换工具。 旋转 旋转工具。 比例|缩放...
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