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滑动松弛(拓扑)
343
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
滑动松弛(拓扑) 笔刷设置 滑动松弛(拓扑) 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣ 间帧调整工具 ‣ 松弛 该笔刷将网格的拓扑滑移到细节更多的区域,同时尽可能少地改变网格的集合形状。当按下 Shift 键时,该笔刷进入 平滑模式 :该模式下笔刷将在不改变网格的体积的情况下使四边面的分布更平均。 笔刷设置 塑性 Deformation...
滑动松弛(拓扑)
427
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
滑动松弛(拓扑) 笔刷设置 滑动松弛(拓扑) 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣ 间帧调整工具 ‣ 松弛 该笔刷将网格的拓扑滑移到细节更多的区域,同时尽可能少地改变网格的集合形状。当按下 Shift 键时,该笔刷进入 平滑模式 :该模式下笔刷将在不改变网格的体积的情况下使四边面的分布更平均。 笔刷设置 塑性 Deformati...
滑动松弛(拓扑)
655
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
滑动松弛(拓扑) Brush Settings 滑动松弛(拓扑) 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣ 间帧调整工具 ‣ 松弛 该笔刷将网格的拓扑滑移到细节更多的区域,同时尽可能少地改变网格的集合形状。当按下 Shift 键时,该笔刷进入 平滑模式 :该模式下笔刷将在不改变网格的体积的情况下使四边面的分布更平均。 Brush Se...
SubscriptionService
318
2022-07-25
《ABP Framework 5.3 中文文档》
轻松取消将你的观察取消订阅 入门 用法 如何订阅可观察对象 实例销毁之前如何退订 如何取消单个订阅 如何从跟踪的订阅中删除单个订阅 如何检查是否全部取消订阅 下一步是什么? 轻松取消将你的观察取消订阅 SubscriptionService 是一个实用工具服务,它提供了一个简单的取消订阅Angular组件和指令中的RxJS可观察对象的...
关于阿里大于
1878
2018-05-15
《阿里大于帮助手册 Alidayu Handbook》
关于阿里大于 About Alidayu 我们的服务 Our service 合作案例 Cooperation Case 人工云客服 Online Support 关于阿里大于 About Alidayu 官方网站 http://www.alidayu.com 阿里大于专注阿里集团通信保障,同时面向开发者提供通信服务,诚邀您的入驻 ...
TrackByService
441
2021-03-25
《ABP Framework 3.3 中文文档》
轻松实现TrackByFunction 入门 用法 如何通过一个键跟踪项 如何通过深度嵌套的键进行跟踪 下一步是什么? 轻松实现TrackByFunction TrackByService 是一个实用服务,为Angular模板中最常见的需求之一: TrackByFunction 提供简单的实现. 在继续下面的内容之前,请参先阅 Angu...
TrackByService
468
2020-09-02
《ABP Framework 3.0 中文文档》
轻松实现TrackByFunction 入门 用法 如何通过一个键跟踪项 如何通过深度嵌套的键进行跟踪 下一步是什么? 轻松实现TrackByFunction TrackByService 是一个实用服务,为Angular模板中最常见的需求之一: TrackByFunction 提供简单的实现. 在继续下面的内容之前,请参先阅 Angu...
SubscriptionService
297
2022-07-08
《ABP Framework 4.3 中文文档》
轻松取消将你的观察取消订阅 入门 用法 如何订阅可观察对象 实例销毁之前如何退订 如何取消单个订阅 如何从跟踪的订阅中删除单个订阅 如何检查是否全部取消订阅 下一步是什么? 轻松取消将你的观察取消订阅 SubscriptionService 是一个实用工具服务,它提供了一个简单的取消订阅Angular组件和指令中的RxJS可观察对象的...
SubscriptionService
476
2021-03-25
《ABP Framework 3.3 中文文档》
轻松取消将你的观察取消订阅 入门 用法 如何订阅可观察对象 实例销毁之前如何退订 如何取消单个订阅 如何从跟踪的订阅中删除单个订阅 如何检查是否全部取消订阅 下一步是什么? 轻松取消将你的观察取消订阅 SubscriptionService 是一个实用工具服务,它提供了一个简单的取消订阅Angular组件和指令中的RxJS可观察对象...
命令模式
1288
2018-03-02
《Design-Pattern包教不包会(设计模式包教不包会)》
命令模式(Command Pattern) 简介 实例 模拟烧烤 紧耦合设计 松耦合设计 松耦合后 命令模式(Command Pattern) 简介 在面向对象程式设计的范畴中,命令模式是一种设计模式,它尝试以物件来代表实际行动。命令物件可以把行动(action) 及其参数封装起来,于是这些行动可以被: 重复多次 取消(如果该物件...
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