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  • 创建视图

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  • 何时以及如何避免为任何事情使用节点

    何时以及如何避免为任何事情使用节点 何时以及如何避免为任何事情使用节点 节点产生成本低廉,但是它们也有一定的局限性。一个项目可能有成千上万个节点在做所有事情。他们的行为越复杂,每个节点对项目性能增加的压力就越大。 Godot为创建节点使用的API,提供了更轻量级的对象。在设计如何构建项目的特性时,请务必将这些作为选项牢记在心。 Object :...
  • 词法分析和语法分析

    词法分析和语法分析 Lex/Flex Yacc/Bison 词法分析和语法分析 广义而言,语言是一套采用共同符号、表达方式与处理规则。就编程语言而言,编程语言也是特定规则的符号,用来传达特定的信息,自然语言是人与人之间沟通的渠道,而编程语言则是机器之间,人与机器之间的沟通渠道。人有非常复杂的语言能力,语言本身也在不断的进化,人之间能够理解复杂的语...
  • 简介

    简介 工作流程 添加和删除顶点 添加形态键 相对或绝对形态键 简介 形态键用于制作动画将物体变形为新形态。 在其他术语中,形态键可能被称为 “形变目标” 或 “混合形态” 。 形态键最常用的用例是用在角色面部动画,以及用在调整和改进骨架绑定。 它们对于模拟有机柔软部位和肌肉建模特别有用,这里需要对结果形态进行更多控制,而这些控制不是旋转和缩放...
  • 简介

    简介 工作流程 添加和删除顶点 添加形态键 相对或绝对形态键 简介 形态键用于制作动画将物体变形为新形态。 在其他术语中,形态键可能被称为“形变目标”或“混合形态”。 形态键最常用的用例是用在角色面部动画,以及用在调整和改进骨架绑定。 它们对于模拟有机柔软部位和肌肉建模特别有用,这里需要对结果形态进行更多控制,而这些控制不是旋转和缩放组合可以...
  • 六、GaussianMixture

    六、GaussianMixture 六、GaussianMixture GaussianMixture 是scikit-learn 给出的混合高斯模型。其原型为 class sklearn . mixture . GaussianMixture ( n_components = 1 , covariance_type = 'full' , ...
  • 简介

    简介 工作流程 添加和删除顶点 添加形态键 相对或绝对形态键 简介 形态键用于制作动画将物体变形为新形态。 在其他术语中,形态键可能被称为“形变目标”或“混合形态”。 形态键最常用的用例是用在角色面部动画,以及用在调整和改进骨架绑定。 它们对于模拟有机柔软部位和肌肉建模特别有用,这里需要对结果形态进行更多控制,而这些控制不是旋转和缩放组合可以...
  • 传导

    传导 传导 参考 模式 姿态模式 菜单 姿态 ‣ 传导 快捷键 Alt-P 传导工具将当前帧上所选骨骼的姿态复制到由 终止模式 分隔的关键帧。它自动化复制和粘贴的过程。 终止模式 确定如何决定何时停止覆盖关键帧的模式。 当保持时 最复杂的可用模式,因为它试图通过检查每个控件的动画曲线中的暂停(即骨骼的所有F曲线,而不是每个F曲线...
  • 插件

    710 2020-12-20 《Vuex v3.x 教程》
    插件 在插件内提交 Mutation 生成 State 快照 内置 Logger 插件 插件 在 Scrimba 上尝试这节课 Vuex 的 store 接受 plugins 选项,这个选项暴露出每次 mutation 的钩子。Vuex 插件就是一个函数,它接收 store 作为唯一参数: const myPlugin = sto...
  • N-Queens

    N-Queens 描述 分析 代码1 代码2 相关题目 N-Queens 描述 The n-queens puzzle is the problem of placing n queens on an n × n chessboard such that no two queens attack each other. Figu...