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  • 噪声层Noise

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  • 设置着色器平滑节点

    设置着色器平滑节点 输入 属性 输出 设置着色器平滑节点 The Set Shade Smooth node controls whether the mesh’s faces look smooth in the viewport and renders. The input node for this data is the Is Sha...
  • 斯氏分形节点

    斯氏分形节点 斯氏分形节点 见 此处 。
  • 10.1 距离度量

    10.1 距离度量 10.1 距离度量 谈及距离度量,最熟悉的莫过于欧式距离了,从年头一直用到年尾的距离计算公式:即对应属性之间相减的平方和再开根号。度量距离还有其它的很多经典方法,通常它们需要满足一些基本性质: 最常用的距离度量方法是“闵可夫斯基距离”(Minkowski distance) : 当p=1时,闵可夫斯基距离即曼哈顿距...
  • Gaussian Blur Strip

    Gaussian Blur Strip 选项 例子 Gaussian Blur Strip 高斯模糊片段用于在指定方向上模糊输入片段。这可以用于模糊背景或模糊过渡片段。 选项 尺寸 X X轴上模糊效果的距离。 Y 尺寸 Y轴上模糊效果的距离。 例子 高斯模糊片段。
  • 国际化

    国际化 ConfigProvider i18n 项目示例 国际化 antd 目前的默认文案是英文,如果需要使用其他语言,可以参考下面的方案。 ConfigProvider antd 提供了一个 React 组件 ConfigProvider 用于全局配置国际化文案。 import zhCN from 'antd/es/loca...
  • 系统参数

    系统参数 1 基础设置 2 邮件设置 3 地图设置 4 引擎设置 4.1 精简模式 4.2 集群模式 5 Kettle 设置 系统参数 1 基础设置 如下图所示,可设置请求超时时间,消息保留时间,以及是否显示首页。 默认请求超时时间为 10 秒,可通过此项参数调整超时时间,当前最大值支持 300 秒,如下图所示。 2 邮件...
  • 沃罗诺伊纹理

    沃罗诺伊纹理 输入 属性 输出 注意 示例 沃罗诺伊纹理 Note 这个节点是由着色器节点移植过来的。手册和图片参考的是该节点的着色器版本。这个节点接受字段输入和输出。当没有连接时,矢量输入有一个隐含的 位置 属性值。 沃罗诺伊纹理 节点在输入纹理坐标处评估 Worley噪波 。 输入 输入是动态的,下面的输入端口会在选择的节点...
  • 拉普拉斯形变修改器

    拉普拉斯形变修改器 选项 错误信息 历史 拉普拉斯形变修改器 拉普拉斯形变 修改器允许你在为网格摆姿势的同时,保留表面的几何体的细节。 用户定义一组 锚点 顶点,然后移动其中一些顶点。 修改器将其余锚点顶点保持在固定位置,并计算所有剩余顶点的最佳位置以保留原始几何细节。 该修改器采用微分坐标来捕获几何细节。微分坐标根据相邻的顶点来捕获当前顶...
  • 设置着色器平滑节点

    设置着色器平滑节点 输入 属性 输出 设置着色器平滑节点 The Set Shade Smooth node controls whether the mesh’s faces look smooth in the viewport and renders. The input node for this data is the Is Sha...