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  • 本地化

    本地化 支持的语言 本地化 Gitea的本地化是通过我们的Crowdin项目 进行的。 对于对英语翻译 的更改,可以发出pull-request,来更改英语语言环境 中合适的关键字。 有关对非英语 翻译的更改,请参阅上面的 Crowdin 项目。 支持的语言 上述 Crowdin 项目中列出的任何语言一旦翻译了 25% 或更多都将得到支持。 ...
  • 本地化

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  • 0. 扉页

    0. 扉页 0.1 译者前言 0.2 背景 0. 扉页 版本 4.45 原作者 Benjy WeinbergerCraig SilversteinGregory EitzmannMark MentovaiTashana Landray 翻译 YuleFox Yang.Y acgtyrant lilinsanity 项目主页 Goog...
  • PythonGuru 中文系列教程

    PythonGuru 中文系列教程 贡献指南 联系方式 负责人 其他 赞助我们 PythonGuru 中文系列教程 原文:PythonGuru 协议:CC BY-NC-SA 4.0 欢迎任何人参与和完善:一个人可以走的很快,但是一群人却可以走的更远。 在线阅读 ApacheCN 学习资源 贡献指南 本项目需要校对...
  • 关于本书

    Kotlin 官方参考文档 中文版 本书是 Kotlin 语言官方文档的参考(reference)部分的中文翻译,内容来自 Kotlin 中文站 项目。 本书会与 Kotlin 中文站 及 JetBrains 的 Kotlin 官方站 准同步更新。所以请时常来更新,或者同时关注 Kotlin 中文站(https://www.kotlincn.net/ ...
  • 简介

    《Xcode Server and Continuous Integration Guide》中文版 前言 目录 译者 来源(书栈小编注) 《Xcode Server and Continuous Integration Guide》中文版 使用Xcode Server进行持续集成。 GitBook地址 官方英文原版 前言 最近...
  • i18n 游戏多语言支持

    i18n 游戏多语言支持 插件安装方法 通过扩展商店安装 手动安装 范例项目 语言配置 本地化 Label 文本 添加 Localize 组件 翻译数据 查看效果 运行时设置语言 脚本中使用翻译键值对获取字符串 本地化 Sprite 图片 添加 LocalizedSprite 组件 添加语言图片映射 i18n 游戏多语言支...
  • i18n 游戏多语言支持

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  • 如何贡献代码

    如何贡献代码 如何贡献代码 首先,感谢你的奉献精神!步骤如下: 从队列中选择一项待翻译的条目。 翻译列表 Fork仓库,添加译文,最后检查Markdown风格 npm install npm run lint 提交 Pull Request
  • 使用注意力机制的LSTM的机器翻译

    使用注意力机制的LSTM的机器翻译 一、环境配置 二、数据加载 2.1 数据集下载 2.2 构建双语句对的数据结构 2.3 创建词表 2.4 创建padding过的数据集 三、网络构建 3.1 Encoder部分 3.2 AttentionDecoder部分 四、训练模型 五、使用模型进行机器翻译 The End 使用注意力机...