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  • 菜单

    菜单 标题栏菜单 折叠菜单 选择菜单 弹出菜单 上下文菜单 专用项菜单 饼菜单 菜单 Blender使用各种不同的菜单来访问选项和 操作项 。菜单可以通过以下方式进行交互。 鼠标选择 在目标项 LMB 单击。 数字选择 可以使用数字键或者 Numpad 输入选项序号选择。例如 Numpad 1 用于选择第一项,以此类推。 如果...
  • Menu

    Menu 菜单 new Menu() 静态方法 Menu.setApplicationMenu(menu) Menu.getApplicationMenu() Menu.sendActionToFirstResponder(action) macOS Menu.buildFromTemplate(template) 实例方法 ...
  • 操作菜单 ActionSheet

    操作菜单 ActionSheet 基本使用 示例代码 操作菜单子菜单 示例代码 设置标题 点击菜单子项和取消之后的回调函数 关闭操作菜单 外部样式类 第二种用法 示例代码 操作菜单属性 (ActionSheet Attributes) 操作菜单外部样式类(ActionSheet ExternalClasses) 已经弃用的外部样式类 ...
  • Menu

    Menu 菜单 new Menu() 静态方法 Menu.setApplicationMenu(menu) Menu.getApplicationMenu() Menu.sendActionToFirstResponder(action) macOS Menu.buildFromTemplate(template) 实例方法 ...
  • 自定义主菜单

    自定义主菜单 注册菜单 path label icon message 自定义主菜单 编辑器顶部有一栏主菜单,在扩展内可以方便的在这个菜单栏添加自己的菜单。 注册菜单 当扩展需要添加菜单的时候,只需要填写 contributions.menu 对象。例如我们在 “扩展” 菜单里增加一个菜单项,可以修改 package.json ,代码示...
  • 自定义主菜单

    自定义主菜单 注册菜单 path label icon message 自定义主菜单 编辑器顶部有一栏主菜单,在扩展内可以方便的在这个菜单栏添加自己的菜单。 注册菜单 当扩展插件需要添加菜单的时候,只需要填写 contributions.menu 对象。例如我们在 “扩展” 菜单里增加一个菜单项,可以修改 package.json ,代...
  • 视图显示

    视图显示 切片 栅格显示 矢量显示 高级 仅栅格线 视图显示 厚(宽)度 缩放当前显示的网格的厚度的系数。 插值 用于流体网格的可视化的插值方法。 线性 体素之间的线性插值。提供了良好的平滑度和速度。 三次型 体素之间的立方插值。提供平滑的高质量插值,但速度较慢。 最近 体素之间没有插值。给出原始体素。 每个体素的切片...
  • 视图显示

    视图显示 切片 栅格显示 矢量显示 高级 仅栅格线 视图显示 厚(宽)度 缩放当前显示的网格的厚度的系数。 插值 用于流体网格的可视化的插值方法。 线性 体素之间的线性插值。提供了良好的平滑度和速度。 三次型 体素之间的立方插值。提供平滑的高质量插值,但速度较慢。 最近 体素之间没有插值。给出原始体素。 每个体素的切片...
  • 使用顶点组

    使用顶点组 骨骼顶点组 粒子顶点组 使用顶点组 骨骼顶点组 这是权重绘制的主要功能。当骨骼移动时,关节顶点也应移动一部分,来模拟关节皮肤的拉伸。在关节顶点处使用 “轻” 权重(10 - 40%)绘制来使其在骨骼移动时进行轻微移动。虽然可以给骨架自动分配权重(参考 蒙皮 ),你也可以手动分配。要从头开始执行此操作,请参考以下过程。要修改自动分...
  • 更新

    更新 描述 Parameters 参数 Return values 返回值 Examples 示例如下 Resize a map 调整拓扑图的大小 Change map owner 改变拓扑图的属组 See also Source 更新 描述 object map.update(object/array **maps**) T...