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  • 第八章:ES6 以后

    第八章:ES6以后 第八章:ES6以后 在本书写作的时候,ES6(ECMAScript 2015)的最终草案即将为了ECMA的批准而进行最终的官方投票。但即便是在ES6已经被最终定稿的时候,TC39协会已经在为了ES7/2016和将来的特性进行努力的工作。 正如我们在第一章中讨论过的,预计JS进化的节奏将会从好几年升级一次加速到每年进行一次官方的版...
  • 授权

    授权 授权 将授权逻辑委托给业务逻辑层 授权是一种业务逻辑,描述给定的用户、会话、上下文是否具有执行操作的权限或查看一条数据的权限。例如: “只有作者才能看到他们自己的草稿” 应当在 业务逻辑层 实施这种行为。在 GraphQL 层中放置授权逻辑是很吸引人的,如下所示: var postType = new GraphQL...
  • 版本管理与发布

    版本管理与发布 1.0 之前的版本 工作流:发布新版本 发布周期 版本管理与发布 1.0 之前的版本 Taichi 遵循 Semantic Versioning 2.0.0 的标准. 目前 Taichi 还处在1.0.0版本以下的迭代,我们使用次版本变更(例如,0.6.17->0.7.0 )来表示 API 的改版,使用补丁版本变更(例如...
  • 書籍格式

    格式 譯者補充說明 關於 Git 與 GitHub 關於目錄與檔案 格式 編輯格式的設計,將焦點放在「簡潔易用」與「易讀性」。 GitBook 使用 Markdown 這種輕量級標記語法作為編輯格式的設計基礎。 在包含實際內容的檔案之外,GitBook 添加了一些額外的參照檔: README :一本書的介紹文字。 SUMMARY :定義...
  • 序言

    关于本书 我第一次偶遇比特币是在2011年年中,当时的反应大概是“哈!书呆子的钱嘛!”因为没能领会它的重要性,我忽视它长达六个月之久,而让我稍感宽慰的是,许多我认识的一些聪明绝顶的人也是这种反应。在一次邮件列表讨论时,我再次接触到了比特币,于是决定阅读中本聪(Satoshi Nakamoto)写的白皮书,研究比特币的权威解释,看看到底是怎么一回事。我...
  • 渲染模式

    渲染模式 渲染模式 一个具有默认参数并且未分配值和纹理的标准着色器材质。参数『渲染模式』被突出显示。 标准着色器的第一个参数是 渲染模式 。该参数描述对象是否透明。 不透明 — 默认值,适用于没有透明区域的常规固态物体。 镂空 — 允许你创建在不透明和透明区域之间具有硬边缘的透明效果。在该模式下,没有半透明区域,纹理或者...
  • 使用对象展开运算符

    827 2018-02-14 《Redux 中文文档》
    使用对象展开运算符(Object Spread Operator) 使用对象展开运算符(Object Spread Operator) 从不直接修改 state 是 Redux 的核心理念之一, 所以你会发现自己总是在使用 Object.assign() 创建对象拷贝, 而拷贝中会包含新创建或更新过的属性值。在下面的 todoApp 示例中, ...
  • 5.3 只使用禅道来进行产品管理

    只使用禅道来进行产品管理 一、创建产品。 二、创建需求。 三、变更需求。 四、评审需求。 只使用禅道来进行产品管理 简介 :对于产品经理来讲,禅道可以作为一个非常好用的需求管理工具。 前面两篇文章讲述的禅道的简流程,是分别站在研发团队、测试团队角度展开的。研发团队可以使用禅道来做基本的任务跟踪管理,测试团队可以使用禅道来进行缺陷的跟踪管理。...
  • v0.13 版本更新

    Changelog 知识管理 新增 修改 修复 删除 敏捷管理 新增 修改 修复 持续交付 新增 修改 修复 移除 测试管理 修改 修复 微服务开发框架 新增 修改 修复 Changelog 本文档记录了Choerodon 0.13.0 中 知识管理、敏捷管理、微服务开发框架、持续交付、测试管理 等功能的优化...
  • v0.13 版本更新

    Changelog 知识管理 新增 修改 修复 删除 敏捷管理 新增 修改 修复 持续交付 新增 修改 修复 移除 测试管理 修改 修复 微服务开发框架 新增 修改 修复 Changelog 本文档记录了Choerodon 0.13.0 中 知识管理、敏捷管理、微服务开发框架、持续交付、测试管理 等功能的优化...