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ad
1164
2018-06-26
《微信小程序组件文档(201806)》
ad 注意 ad 基础库 1.9.94 开始支持,低版本需做兼容处理 广告。目前暂时以邀请制开放申请,请留意后续模板消息的通知 属性名 类型 默认值 说明 unit-id String 广告单元id,可在小程序管理后台 的流量主模块新建 注意 目前可以给 ad 标签设置 wxss 样式调整广告...
远程包依赖
952
2018-04-01
《Gradle Android Plugin 中文版使用手册》
远程包依赖 远程包依赖 Gradle 支持从 Maven 或 Ivy 仓库中拉取依赖文件。首先必须将仓库添加到列表中,然后必须在 dependencies 中添加 Maven 或 Ivy 声明的包。 repositories { jcenter () } dependencies { compile '...
Register类的使用
840
2018-03-29
《GatewayWorker2.x 3.x 手册》
Register类的使用 注意 Register类可以定制的内容 Register类的使用 Register类其实也是基于基础的Worker开发的。Gateway进程和BusinessWorker进程启动后分别向Register进程注册自己的通讯地址,Gateway进程和BusinessWorker通过Register进程得到通讯地址后,就可以建...
使用 Helm 安装(生产推荐)
319
2022-09-24
《Chaos Mesh v2.3.2 中文文档》
使用 Helm 安装(生产推荐) 环境准备 使用 Helm 安装 第 1 步:添加 Chaos Mesh 仓库 第 2 步:查看可以安装的 Chaos Mesh 版本 第 3 步:创建安装 Chaos Mesh 的命名空间 第 4 步:在不同环境下安装 Docker containerd K3s CRI-O 验证安装 运行 Chaos ...
白噪波纹理
154
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
白噪波纹理 输入 属性 输出 注意 示例 白噪波纹理 白噪波纹理 节点基于输入的 随机种 返回随机数。随机种可以是数字、二维、三维或四维矢量。取决于 维度 属性。输出数值介于 0 到 1 之间。 输入 输入是动态的,下面的输入端口会在选择的节点属性需要时出现。 矢量 用于二维、三维及四维随机种的矢量。 W 用于 1D 及 4...
白噪波纹理节点
323
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
白噪波纹理节点 输入 属性 输出 注意 示例 白噪波纹理节点 白噪波纹理 节点基于输入的 随机种 返回随机数。随机种可以是数字、二维、三维或四维矢量。取决于 维度(规格尺寸) 属性。输出数值介于 0 到 1 之间。 输入 输入是动态的,下面的输入端口会在选择的节点属性需要时出现。 矢量 用于二维、三维及四维随机种的矢量。 W ...
XML 简介
557
2020-07-06
《开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)》
XML 简介 XML 简介 在学习 DocBook 之前,我们需要先了解一下 XML,因为 DocBook 是 XML 的一个 DTD(文档类型定义) XML 是一种被设计用来存储、交换数据的通用标记语言 为了使它更加的通用,XML 的元标记不具有意义,XML 使用 DTD 赋予某一组标记特定的意义 为了便于自动处理,它只包含内容而不包含样式定...
白噪波纹理节点
359
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
白噪波纹理节点 输入 属性 输出 注意 示例 白噪波纹理节点 白噪波纹理 节点基于输入的 随机种 返回随机数。随机种可以是数字、二维、三维或四维矢量。取决于 维度(规格尺寸) 属性。输出数值介于 0 到 1 之间。 白噪波纹理节点。 输入 输入是动态的,下面的输入端口会在选择的节点属性需要时出现。 矢量 用于二维、三维及四维随...
动画摄影表视图
357
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
动画摄影表视图 标题栏 用法 动画摄影表视图 动画摄影表视图。 动画摄影表视图用于可视化运动跟踪数据,如同曲线视图一样,它是视频剪辑编辑器的单独视图。 它显示选定轨迹的通道,每个通道将轨迹的跟踪段显示为深色条,并将轨迹的关键帧位置显示为小菱形。 背景将根据帧中的跟踪数目突出显示。这意味着,如果一个帧(或帧序列)少于8个轨迹,背景将变红;如...
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